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第181章 慢熱的遊戲(第2/2 頁)

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在床上刷到了一個星露穀物語的影片,突然就感覺t到這個遊戲了,那一天真的是玩的最爽的一天,而且挖完礦出來,遊戲裡也剛好在下雨,那個音效讓我一時間有些恍惚了都。”

“在這個浮躁的時代,你可以在這片土地上找到屬於自己的寧靜。”

當然還有許多玩家發現,這遊戲太適合情侶一起玩了。兩個人一起在一個世外桃源,建設屬於自己的小家,高自由度的傢俱、裝修等等,只要能夠接受畫素風,這遊戲就是最好玩的情侶遊戲!

玩家們在逐漸享受慢熱的《星露穀物語》,這時候的方晨在幹嘛呢?

沒錯,他又又又被叫去開會了!幸好只是網上會議。

蒸汽平臺的梁哥給他推薦了一個新的高層,叫白天樂。

這個人加上了方晨的好友之後,把他拉進了一個大的群聊。同時一起的還有一些大廠的設計師,以及一些有創意的獨立遊戲製作者。方晨也不知道自己算這兩波人之間的哪一邊,如果單單是看頭像的話,他比較傾向自己是一個獨立遊戲製作者。

白天樂稍微解釋了一下目前的情況,夢真平臺的新功能上線了、vr裝置的體驗感上去了,價格下來了,之前買過的人甚至可以加點小錢即可以舊換新。

不過與此同時,新的遊戲裝置需要一些遊戲來填充市場,要不然就算新vr再怎麼香,買回去只能看個電影啥的,還遠遠不能夠激起消費者的興趣。

方晨結合了一下零那邊給的訊息,大概瞭解了什麼情況。零那邊帶著科研逐步發展,但總不能讓玩家們抱著那個pc端過日子。要不然之後就算虛擬實境倉做出來了,能玩的玩家也沒幾個。

所以,方晨這一次要奉詔做遊戲,要做一款能夠完美體現出vr遊戲優勢的遊戲,讓玩家們提高對新興遊戲裝置的接納度。

會議上主要就是講了一下夢真遊戲製作平臺對vr遊戲製作的支援,再加上對新遊戲的一些要求之類的。

首先,vr必然得是一個3d遊戲,如果讓一個立體的人操控2d的角色到處跑,玩家們就得分分鐘吐給你看。

其次,為了表現vr的優勢,新遊戲儘量是第一人稱視角。畢竟玩家都為了玩遊戲專門戴個頭盔把自己兜起來,不為了沉浸感難道是為了防窺屏嘛?

再者,上面會對vr遊戲進行一定的製作津貼,當然是在提交新遊戲策劃案之後。

:()別砍我,我就是個做遊戲的

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