第四章 差點完犢子了(第1/3 頁)
唐七目前所在的地圖地形為一片亂石灌木和草地。
主要的敵人為人族、沼澤和精靈族的1階兵種,三個種族人族的槍兵、戟兵,沼澤的狼人、大狼人,還有精靈的半人馬和半人馬首領都是近戰兵種。
亂石堆和灌木叢,唐七戰鬥中發現了許多戰術可以選擇,兵種來回拉扯、卡位等都是不錯的選擇。
沒有英雄領導的野怪智慧程度有限,打了幾場後,兵種數量上的對等,唐七指揮上更加得心應手,輕鬆的又收拾了兩波狼人,可惜收穫有限,只爆出了44份一級木材和67金幣,窮的可以啊!
好運沒有繼續,收穫的代價卻是不低,有好幾名骷髏兵和3名狼人已經到了生命值的底線了,無法再繼續戰鬥。
“怎麼辦?”低階兵種生命上限本來就低,幾場戰鬥的消耗下,生命值幾近見底。
這種狀態下還能怎麼辦,只能乾站著等兵種被動的恢復生命值咯!
魔法值他可捨不得消耗,這可是他最後的保命手段,一旦被打回新手地圖,那要想翻身就難了。
根據狗子們獲得的情報,兵種生命值的被動恢復速度為每1個遊戲時恢復1點(靜態恢復),也就是現實時間半小時,不論陣營、種族,不論高階兵種還是低階兵種。
當然兵種的生命值恢復手段肯定不只這一種。
城市裡和野外功能建築,戰爭機器帳篷醫療等也能恢復兵種的生命值,此外兵種的吸血特技也有效果。
還有一種恢復手段,戰場恢復。
兵種在戰鬥過程中的生命值恢復速度會增加,越是高階兵種恢復的速度越快。
但是這種恢復模式對於1級兵種來說幾乎沒用。
當然唐七的英雄天賦有25%的加成,但是這個恢復速度卻是有點杯水車薪的感覺。
站了有十來分鐘,實在無聊的唐七打發1名狼人去探地圖,反正掛了也無所謂。
“哎喲喂!運氣不錯呀!”
唐七隨便選了一個方向,沒想到探開地圖後,是一堆沒有野怪駐守的資源,那還等什麼,白撿的誰不開心。
可惜,沒高興一會兒,唐七率領部隊拾取了資源以後,另外的三個方向的戰爭迷霧中同時衝出了一夥狼人。
“特麼的??!”唐七沒罵一句完整的話就灰溜溜的帶著部隊往來時的路跑。
你妹的這是被系統釣魚執法了啊!
還好後面追來的都是狼人,速度上面自己的部隊並不落後,但是想要甩掉它們也是不太可能,除非它們不追過界。
一般來說野怪都有自己的活動範圍,當逃出範圍後就不再追擊。
可是唐七逃了一會後就排除了這種可能,這都逃出三格距離了,那三夥狼人還在後面追,一個都沒掉隊。
唐七數了一下,一共是4個小隊48名狼人,沒有其它兵種,憑他現在這些殘血兵種是絕對打不過的。
還有一種辦法就是利用殘血的3名狼人引開追兵,畢竟兵種相同,在速度上一樣不好甩掉。
骷髏兵有唐七的天賦加成,5速對4速,快上1點的速度還是有操作空間的。
有計劃就開始實施,但是跑了一會唐七就放棄了這個計劃,無奈,地圖太小了。
準確的說是探開的地圖太小,可操作的範圍不夠,又不敢往戰爭迷霧裡跑,怕引到另外的野怪。
即使沒有野怪唐七也不敢,現在這種狀況就是一個很好的例子。
“得想個辦法了!”
一邊跑一邊觀察,唐七是越跑越心煩,這根本沒有好辦法啊,這樣跑下去遲早體力耗完無法移動。
遊戲中亡靈也有體力這個坑爹設定,體力就是行動力,沒了就跑不動了。