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語言設計一些機關與陷阱。更有趣的是,編輯好的地圖除了邀請好友進行挑戰,入口也會在玩家逛相應副本的時候隨機出現;不僅刷圖的人能從中得到額外的經驗與戰利品,地圖的製作者也可以獲得一些門票費。
而不同的副本出現頻率不同,系統會對副本的趣味度、內容豐富程度進行自動評分。評分越高的地圖越容易被人碰到,副本的獎勵與門票費也會隨之增加。這種新功能引發了玩家的大量討論與參與熱情,論壇當中甚至專門開闢了一個板塊,供這些玩家進行討論與交流。而如此有趣的系統,居然是完全免費的——即使是一些需要購買的陷阱與建築,收取的也是金幣而不是點券。
然而,遊戲的銷售額卻絲毫沒有減少。為了在不減少評分的情況下提升副本難度,抽取夥伴的熱潮重新暴漲了起來;更有甚者,有個土豪直接用s級夥伴當起了據點小怪,引得各方玩家紛紛前去圍觀。一時間玩家當中一片叫好的聲音,看著暴漲的營業收入,就連周衡也不免咂舌。
第九十四章 陰影詛咒
遊戲內玩家的熱情越來越高,道具收入也水漲船高;但是在一片欣欣向榮的背後,卻也有一些不妙的事正在生根發芽。
即使一些官方管制較為嚴格的遊戲當中也有打金工作室的存在。少量工作室不會影響到遊戲平衡,但是一旦讓他們成了氣候,就會變成遊戲內的一顆毒瘤。遊戲內的市場本來就小,即使是胡羽這類普通玩家也能操控市場價格,就更不用說這些工作室了。就在這幾天,已經有大量工作室玩家湧入了遊戲,雖然還沒發展成熟,一些買賣金幣業務已經開始出現了。市場上價格操控的情況越來越嚴重,已經有玩家開始抱怨了。
工作室大顯神通,遊戲官方自然不會坐視不理。幾天前官方做出了改動,將交易所的稅率進行了調整。每位40級以上的玩家每兩天可以進行一次免稅交易,但是在這之外,就會收取一定比率的交易稅了。起初是7%的最低稅率,隨著交易金額與次數的逐漸增大,稅率也會逐漸增加。一旦達到一定高度,就會受到官方的特別關注。如果是工作室的小號,就會被遊戲當中的‘稅務官’帶去坐牢。
這種改動讓對於一些熱衷於做生意的玩家沒有太大影響,雖然做一些低買高賣的小生意變得麻煩了點,但是每兩天一次的無稅交易次數可以讓他們在出售貴重品的時候省下很多錢;唯一有點不太好的就是私下進行交易的時候也需要繳稅了,不過大部分玩家對此也沒有什麼怨言。
但是工作室的人就頭疼了——他們可沒工夫慢慢做任務打boss,交易所受限的情況下,就只能建小號了。但是建小號容易被官方盯上,來來回回轉移資金與物品還會浪費大量金幣。再隔三差五被稅務官抓去做個牢,生意也就不用做了。
不過所謂上有政策、下有對策,這些東西雖然麻煩,但是並沒有動搖到工作室的利益根基。小號打金依然是工作室的主要收入來源,用隔離工具與按鍵精靈固定幾十個小號固定打錢的話,打金效率仍然不是一般玩家能夠比得上的。雖然這些小號不會去觸發任何特殊事件,也不會參與任何遊戲事件,但是數量多起來的話,一樣可以快速刷錢。
因為這種現象的存在,哪怕交易所有了限制,這個遊戲當中的刷錢工作室還是越來越多。就在這些人以為可以高枕無憂地賺錢時,十二月到來了。
十二月二日,這一天對於大多數玩家依然是平常的一天。胡羽一大早就起床了,並登陸了遊戲準備在上課前刷兩次副本。自從《風之國度》正式版以來,胡羽越玩越入迷;而他取得的成果也相當豐厚——經過近一個月的努力,或買或換,在付出了大量代價後,胡羽終於收集齊了八塊紅蓮之刃的碎片,並花了上萬金幣讓城裡的首席npc鑄造師幫忙進行了修復,成為了全遊戲第一個
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