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第46部分(第2/4 頁)

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看到的口罩人並不像,二來周衡的表現似乎並不像是重生過的樣子。正苦惱著可以從什麼其他地方開始調查,當天晚上回到家,陳學亮又看到了另外一個眼熟的東西——

上一世的暢銷網路小說《飛龍破軍》,居然提前三年就出現在網路上了。好巧不巧,這本書開始連載的時間,也是在一個月之前;開啟書看了一下,書中設定不僅與陳學亮印象中一模一樣,有幾處在前世受人詬病的劇情硬傷也做了一些改動——有一處改動還是上一世的陳學亮提出來的。

“媽的,虎大的書也敢抄!”

雖然還沒見面,陳學亮對這個同行的印象越來越差了。哪怕對方見義勇為似乎不是壞人,但是陳學亮可不會因此就會對這個潛在的競爭對手產生什麼好感。雖然還不知道對方的具體身份,但是他身在暗處,可以慢慢進行打探。當天,陳學亮就用一個馬甲號混入了《血龍滅世》的書友群,準備從裡面套一些情報出來。

陳學亮這邊無間道玩的熱火朝天,全程監控著這些東西的周衡則是哭笑不得。他雖然沒有告訴陳學亮何磊的名字,但是陳學亮想要調查到這個也是很簡單的——試玩版的製作人員名單中,何磊的名字高高掛在上面。這個周衡其實從來沒有掩蓋過,沒想到的是陳學亮這笨蛋居然完全沒有想到。不過,他也懶得繼續引導陳學亮這個二貨了,因為陳學亮的培訓已經快要結束了,也該試著完成這部宣傳片了。

將已經差不多做好的宣傳片帶回公司,韓鈞與陸賢龍又是一陣驚歎。將最後的校色與剪輯工作交給他們,而配音與音效問題,則讓孫小琴去負責聯絡了。老從網路上找音源也不是個辦法,該用錢的地方還是要花的。

周衡自己,則是和《風之國度》的後續開發部門忙起了遊戲更新的事。

十一月末,就在遊戲開始運營二十多天之後,《風之國度》憑藉其絕佳的遊戲性與還算不錯的玩家口碑,獲得了越來越高的人氣。一些商業網遊公司驚恐地發覺這款遊戲的實力要比他們想象中的強大很多,他們幾乎無法遏制這個競爭對手的發展與壯大。

駭客攻擊對於一些小型網遊來說是幾乎不可能克服的難題,但是《風之國度》的伺服器卻完全不吃這一套,這款遊戲在安全方面做得比一些大網站還要好,尋常駭客攻擊根本無法奏效。水軍與槍手在這段時間倒也出現過不少,然而《風之國度》的總體風評很不錯,槍手與水軍炒來炒去,反倒是為《風之國度》吸引了不少新玩家。

商業競爭當中,同行之間互相下黑手使絆子是常有的事,畢竟相比提升自身競爭力,這種背後小動作的代價要小多了。如今發現《風之國度》不吃這一套,對於很多商業對手來說就成了心頭的一根刺。不過比起這個,《風之國度》在運營方面卻顯得不怎麼優秀。

減少收費道具種類或許是一個好辦法,雖然可以減少運營收入,但是能提升免費玩家的遊戲體驗,對於提升遊戲口碑也是個不錯的辦法。但是讓點券在玩家之間自由流通,這就讓他們有些看不懂了。

也許這種方式能博得一個‘玩遊戲賺錢’的噱頭,但是凡是都要適可而止。如果不加以限制的話,這種做法會養成大量遊戲蛀蟲——普通玩家的賺錢能力永遠比不上一些遊戲工作室,到最後不僅會損失大量營業收入,貧富差距過大的問題也會影響到很多玩家的遊戲體驗。

商業對頭們等著周衡的遊戲自毀長城,而這幾天遊戲內卻是一片欣欣向榮的熱鬧景象。不斷有新玩家湧入遊戲內,老玩家們也逐漸接觸到了遊戲中的一些新功能,其中最讓人驚訝的,也就是據點建立於挑戰功能了。

四十級的玩家發現他們可以在副本中建立據點,他們可以挖土壘石,然後將捕獲得到怪物或者沒用的夥伴放到地圖當中充當小怪。玩家甚至可以用一些簡單的邏輯

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