會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 功夫之王全球票房 > 第22部分

第22部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 1984,我在公牛隊當老闆斬神:纓子請自重,你別亂來呀!傳說時代我太想重生了武道登神大一實習,你跑去749收容怪物撿到瘋批反派,我偷霸總錢養你國運領主:領地1秒漲1兵網遊之近戰弓箭手電競風運起,賽場初亮劍始於顏值,陷於溫柔!【人外】開局竊取淬毒天賦,我的毒能弒神吊車尾我,竟成了求生遊戲的大佬無止的界限開局獲得暴擊系統誰敢跟我比物資一上場就五殺!你管這叫新人?NBA瘋狂控衛的逆襲穿上天使女裝,我被魔女看上了!別問,雙A才是真絕色NBA:從神級簽到系統開始無敵

氖怯稍�虻澆峁�蠐山峁�皆�虻謀冉廈饗浴⒅苯擁囊蜆�刺醯����塹ゴ康摹⒌ハ叩模�梢歡ㄔ�潁���芡頻汲雒魅返慕峁��飫錈娌⒉話��藕芏喔叢擁腦�蠐氡浠�6�說男願袷且桓鍪�指叢擁淖酆鹹澹�賈粘瀆�鷗髦指餮�拿�芎投氛����蚴倍�歟�蛉碩�歟�蠶⑼蟣洌�揮幸懷剎槐淶哪J接氤絛潁�繞鸕ゴ康囊蜆�嘸��哂腥宋鐧姆岣恍雜敫叢有浴�

無論用何種方法提煉、編織情節,都應該處理好人物與情節的關係。通常的教科書,把情節定義為人物性格發展的歷史,其實又對又不對。倘若〃事緣人起〃,〃事以顯人〃,情節自然也就成了人物性格發展的歷史;倘若編置情節時,見事不見人,把注意力集中在事件的趣味性、傳奇性上,也就陷入了〃為情節而情節〃的惡障,很難成為〃人物性格發展的歷史〃,很難登大雅之堂給人以深刻的美感。因此,好的情節,應該是人物性格發展的歷史。

二、要善於安排短篇小說的結構

短篇小說是一種以小見大,以區域性反映整體的語言藝術,它選材要嚴,開掘要深,雖然不一定要重大的社會題材,但必須反映重大的社會意義。同時,它在結構安排上,也應見出匠心,一絲不苟。

安排短篇小說的結構,總的說來,頭緒不能過繁,過程不能拉得太長,人物不能過多,鋪述不宜過詳,表達不宜和盤托出,高潮不能一個接一個。它應該凝練集中,以少顯多。否則,極易寫成壓縮的中篇。短篇小說常見的結構形態有下面幾種:

(一)情節結構

情節結構以事件的發生發展為結構線,小說的展開完全依據事件之間的因果關係,事件的發生往往表現為一系列的因果鏈,承上起下,環環相扣,關係緊密。巧妙的作者,往往將情節搓擰、顛倒,使讀者產生陌生感、驚奇感,但小說仍建築在一個相當完整的故事結構上。情節結構的展開一般有開頭、發展、高潮與結尾,有的還有序幕和尾聲。依據情節展開的線索,又可分為單線結構、雙線結構、三線結構。單線結構往往是一人一事一線貫穿到底,情節單純,其間間或有轉折、曲折、升降等,但無論怎樣地變化、反覆,情節線索總是單一的。雙線結構的特點是情節交叉或平行,前者如魯迅的《藥》,後者如《麥客》。《麥客》寫父子倆一同去打短工,到了不同的人家,父親在艱難的境遇中失掉自尊,偷手錶被發現,內疚而歸;兒子則被新生活攪起愛情、自由的渴望,最後就範於傳統道德。作者把兩個本來可以各自獨立的故事互動結合在一起,構成一個整體,兩個空間,兩組人物、兩組不同的人際關係和不同的情感追求,構成雙重現實內容。這種結構,減弱了作者有頭有尾講述一個故事的封閉性,使小說具有廣闊的社會內容,具有現代人的時空感。短篇小說還有三條或三條以上情節線索的。有時候,作者將三條以上情節線索交織在一起,大故事裡套小故事,如《被愛情遺忘的角落》。有時,則將幾條情節線交織平行推進,形成一種網狀結構,如王安憶的《小院瑣記》。一般說來,三條情節線索以上的結構,初學者不易把握。

情節結構是短篇小說最基本的一種結構方式,它的優點是行動、吸引人,符合一般人的審美習慣,但又有它的侷限性:①以事件為結構中心,作者的注意力停留在故事情節本身的生動有趣上,處理不好,容易削弱人物的刻畫。②人物性格的展開或作者感情的抒發,需要足夠的空間,但情節結構重視事件的縱向連綴,不能給人物發展在橫向展示方面以更大的地盤,更不允許脫離情節規定的具體時空規定,作者必須時時抓住情節發展的線索並把它推進,這樣就限制了作者創作的才華。③為了保持故事的完整性,作者往往不得不將許多代情節的過場戲塞進作品,這樣的過場戲往往失去精彩,不利於人物的塑造。④情節結

目錄
重生之寵妻如寶盲妃待嫁 整理版羅峰顧雪念免費閱讀全文最新章節曖昧高手穿梭到未來愛情漩渦:魔女見習生囡囝
返回頂部