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第18章 蛙大夫的小遊戲初體驗(第2/2 頁)

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比如立繪換裝。

一般的類《吸血鬼》小遊戲,都是如同《吸血鬼倖存者》一般,最多就是湊夠羈絆,合成超級武器。

最多也就是超級武器的造型有改變,但是遊戲主角卻什麼變化也沒有。

但是《黃巾天下》不但為每一次的超級武器變化進行了遊戲立繪的進階,不同的超級武器,有著不同的遊戲立繪進階。

而且如果有兩個以上的超級武器,角色立繪還有著更多新的變化。

比如法術合成。

遊戲裡雖然是一些類似於《吸血鬼》的攻擊方式,但都是有著道家傳統的天罡地煞法術衍生出來的法術。

法術的形態變化固然脫胎不了類《吸血鬼》的桎梏,但是其中竟然還有法術合成。

也就是兩個超級武器可以在後續的過程中進行合成。

合成後的超級武器共有三種,三種超級武器,都是那種一擊全屏的攻擊範圍+超強攻擊力。

簡直堪稱割草動力。

另外還新增了《土豆兄弟》的商店系統。

可以局內養成,快速提升自身屬性,體驗更強的屬性和更強的威力。

最後,就是法術衍生技能。

這也是原本《吸血鬼》遊戲裡所沒有的。

比如原本只是圍繞著自身進行攻擊的技能,如果獲得分裂屬性。

那麼在攻擊命中的時候,就會進行分裂攻擊。

讓原本堪稱雞肋的圍繞攻擊,瞬間輸出爆炸。

另外還有爆炸屬性。

如果搭配遠端攻擊、分裂攻擊,就會瞬間分裂爆炸。

總之,不同屬性的技能,搭配不同種類的屬性,往往有著各種匪夷所思的奇效。

越玩,所有人也就越沉默。

“這……六元?”

“起開!讓我來玩!”

“嗚嗚——這難道就是AI遊戲的未來麼?好厲害!”

蛙大夫終於順利打過第一難度之後,認真地評價道:“這遊戲真的不錯。”

然後又嘗試了一下《太平道徒》。

也都是量大管飽。

不但有著基礎的掛機玩法,還有著諸多小遊戲以及諸多玩法。

甚至因為蛙大夫同樣買了《黃巾天下》的緣故,還可以在《太平道徒》裡玩《黃巾天下》。

線上時長?

線上人數?

有人統計了一下,以目前這遊戲的體量來說,如果全部通關,最少也要七天!

六塊錢,玩七天!

它還是小遊戲。

這個價效比,哪怕是經常玩糞作習慣了的蛙大夫,都有些茫然。

“不是……這家工作室……哦,太平道主,嘿,這名字,這家工作室有病吧?這要花多少錢?這遊戲才賣六元錢?他能收回本麼?”

有人科普AI遊戲的製作成本較低。

“可就算是再低,難道員工不要錢,電費不要錢,老闆不要錢麼?”

“已經有人用這個AI遊戲製作大師做新遊戲了,不過售價比這個貴多了,要三十元。”

“好玩麼?”

“呃——感覺不如《黃巾天下》好玩,主要是功能少。”

“不好玩誰買去?”

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