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第19章 和《黑猴》聯動(第1/3 頁)

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“呃——《黃巾天下》漲價了!握草!現在賣30元,開發商這是飄了啊。”

“什麼啊,聽說是有人舉報開發商傾銷遊戲,開發商不得不提高了遊戲售價。”

“啊?為啥?”

“聽說這遊戲在歐美那邊的售價是6美刀。”

“噗……差了七倍?真狠。”

“就是啊,這開發商能處,有錢他是真賺。”

“而且有一說一,三十元雖然貴,但這個品質真的不錯。”

“是啊,比市面上大部分的類《吸血鬼》遊戲還好玩。”

“握草!遊戲更新免費的dLc了!”

“真的假的?免費?dLc?這才多久?”

“新dLc內容翻倍,新道具,新武器,新角色,還新增了聯動系統和聯機系統,現在可以線上分屏遊玩了。”

“啊?握草!聯機?這也能連?”

“當然!開黑啊!”

“我要開山刀,我刀王管亥賊六!”

“呸!我太平弩才是王道!”

伴隨著遊戲更新,增加一倍體量的免費dLc更新,讓原本因為遊戲漲價而生氣的玩家們,瞬間失憶。

尤其是聯機玩法的出現,讓《黃巾天下》瞬間熱度爆炸。

原本大家還沉浸在《黑猴》的遊玩過程中樂不思蜀。

《黃巾天下》就依靠小遊戲再次爆火。

而緊隨其後的,就是《黃巾天下》的手機版。

或者說,這種小遊戲,本來就更適合手機。

更加有意思的是,《黃巾天下》竟然還有了和《黑猴》的聯動。

這個聯動是方默主動找上門的。

原本沒抱什麼希望。

結果沒想到尤卡竟然十分高興的接見了他。

兩人聊了許久,對於彼此的遊戲理念感到驚訝。

如果說尤卡是鐵血戰狼。

那麼方默就是一名十分冷血的極致資本家。

看似對於方默的評價是貶義詞。

其實並不是。

AI遊戲是未來的發展趨勢。

這一點誰都知道。

但是真正願意改變現有生產模式的遊戲公司本來就不多。

畢竟他們都是上市公司,沒有理由會願意去冒風險。

因為一旦遊戲公司上市,那麼他們面對的就不再是玩家,而是股民。

而眾所周知,股民需要的是穩定。

是節節攀高的利益,而不是什麼遊戲好不好玩。

誠然遊戲口碑好的話,是一種好事。

但是口碑這東西,太花錢了。

有那個錢,倒不如直接去提高銷售額,讓財報更好看一些。

或者說,口碑轉化出的利益,是遠遠小於銷售額提升能夠帶來的利益的。

所以這才是遊戲公司根本不在乎玩家口碑的根本原因。

所以如果說目前三大國內遊戲廠商裡,誰能夠真正意義上做出買斷制的3A遊戲的話,那麼老米絕對是最有希望的。

因為它並不需要為股民負責。

而之所以評價方默是極致資本家,就是因為方默和國內那些買辦、走資的商人最大的不同,就在於商人的專業性。

是的。

在方默看來,國內的商人一個個的……

全都不專業。

其中可能只有少數幾個老闆才能算的上比較專業,但絕對稱不上專業的商人。

最簡單的例子。

玩金融的,跑去撬動槓桿,卻只知道窩裡橫。

玩實業的,不專心提升基礎,卻只知道抹黑友商,家賊大過天。

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