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。隊伍中任何人都可以進行拾取,金錢自動平攤。
遊戲中裝備大部分可交易,少部分為靈魂繫結裝備,還有一部分裝備為非繫結裝備,但一旦玩家裝備上該裝備,則其自動變為靈魂繫結裝備。
高階團隊
團隊系統可容納最多十支隊伍,團長可以下發「招收團員」以及「拾取分配」的權力給團員,同一團隊的成員可在團隊頻道進行交談。
團隊分配與隊伍分配一致。
軍隊系統
軍隊系統對團隊有更詳細的劃分,有根據單職業劃分或有利職業組合配製劃分等多種快捷規劃模式,並對不同職業所在小隊有不同的協助措施。
盜賊類職業所在小隊,擁有獨立的向其他頻道傳遞戰況、軍情的特權;一旦進入戰鬥區域則微縮小地圖的範圍將擴大三分之一,並有機率顯示敵人的位置。
獲得爆擊率與攻擊力獲得提升1%的獎勵。
牧師類職業所在小隊,擁有特殊的團員頭像視窗,自動列出治療範圍內需要治療的玩家頭像,並在根據該玩家所處境況危機程度,選擇在治療後取消該頭像還是繼續保持該頭像存在,同時此功能不與其他功能衝突。
獲得魔法恢復速度與治療量提升1%的獎勵。
戰士類職業所在小隊,擁有特殊的團員頭像視窗,自動列出附近被攻擊的其他玩家頭像,同時在其頭像下依次列出攻擊他的敵人頭像。同時戰士可獲得英勇光環,提高攻擊速度1%。同隊戰士越多,疊加效果越好。
獲得攻擊力與命中率提升1%的獎勵。
弓手類職業所在小隊,擁有特殊的小地圖介面,可以檢視到全隊所有弓手所放置陷阱位置,以及他們的位置,並有機率在小地圖顯示出對方潛行的玩家位置。
獲得攻擊速度與爆擊率提升1%的獎勵。
法師類職業所在小隊,擁有特殊的小地圖介面,可以檢視到除了潛行狀態下其他所有接近自己的敵對目標,並有獲得智慧光環,使法術攻擊力和法術防禦力提高1%,同隊法師越多,疊加效果越好。
獲得魔法攻擊力和施法速度提高1%的獎勵。
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'五':遊戲種族和職業設定
因為之前做小說裡的遊戲設定;職業名稱只是隨意定的。如果覺得哪個名字有更好的;可以提出意見;我來修改。
種族:人類(6屬性各加成1點)
職業:戰士——1轉 戰將——2轉 神聖戰士——3轉 聖戰勇士——4轉 戰神(力量5)
法師——1轉(20級) 召喚師——2轉 精靈召喚師——3轉 精靈使——4轉 馭龍使(精神5)
死靈法師——3轉 噬魂法師——4轉 魔龍使
………牧師——……2轉 光明牧師——3轉 祭祀——4轉 主教(精神5)
戰鬥牧師——3轉 戰鬥祭祀—4轉 護法
…見習法師——2轉 2系魔法師—3轉 3系魔導師—4轉 全系聖魔導(智慧5)
盜賊——1轉 小偷——2轉 大盜——3轉 盜王——4轉 盜神(敏捷5)
刺客——2轉 殺手——3轉 暗殺者——4轉 奪命者(敏捷5)
弓箭手——1轉 獵人——2轉 山林獵手——3轉 自由獵人——4轉 捕獵者(敏捷5)
……見習弓手——2轉 魔法弓手——3轉 神聖弓手——4轉 神射手(力量5)
騎士——1轉 聖騎士——2轉 光明騎士—
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