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第17部分(第1/5 頁)

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玩家可到任何一個傭兵協會進行註冊,成為最初級的傭兵,並可自行決定要不要使用傭兵代號:此代號為傭兵根據自己意願起的名字,可以與玩家遊戲名不同。當其他玩家進行佣兵查詢或者在傭兵排行榜上顯示的時候,將只顯示傭兵代號名稱,而不顯示玩家的遊戲名。

傭兵等級劃分:SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F。

傭兵任務等級劃分:SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F。

任務型別

(1)~普通任務:此類任務只允許'唯一'傭兵個人或者傭兵組織接受,任務失敗後重新掛回任務公告。根據任務難度進行級別劃分,酬勞也有所不同,並根據實際情況而有所上調。

(2)~重複任務:此類任務多數為收集、建設類任務,可允許多人領取,任務分有時限和無時限兩種——此時限為任務存在時限。根據任務難度進行級別劃分,酬勞也有所不同,但價格穩定。

(3)~特殊任務:此類任務對接受任務的傭兵或傭兵組織有嚴格要求,接受後需進行相關能力及身份驗證,透過後才可進行該任務。

傭兵等級:傭兵等級分兩個排名,一個是傭兵等級排名,一個是傭兵實力排名。

前者根據傭兵等級自動排名,後者要考慮到傭兵完成任務的成功率,速度,完成度,傭兵個人戰鬥素質等方面綜合評定。

傭兵團:傭兵團的成員必須由傭兵構成,且最少由兩個或兩個人以上組成,並由傭兵團長為傭兵團進行命名,名稱無重複後確定使用,並繼續確定團徽。傭兵團等級由團員綜合素質以及完成任務效率兩方面共同決定。

傭兵能力測試

每個月都舉行一次傭兵能力資格測試,這是傭兵或傭兵團除了依靠做任務外另一個進行晉級的機會,測試內容分為模擬任務測試和戰鬥測試兩個方面,每月的測試內容都有所不同,並且沒有金錢回報。但表現突出者會得到特殊獎勵,可以在以後的一些任務中獲得優先接任務的權力。

傭兵頻道

遊戲中有專門的傭兵頻道,所有註冊傭兵都可以在這裡交換資訊,傭兵團內部也擁有獨立的交談頻道。

隊伍系統

遊戲中隊伍為七人上限。

入隊時可選擇真名加入或者傭兵名加入或者假名加入。

資料記錄:

遊戲中當玩家選中一隻怪物時,則可以看到其他玩家對該怪物的傷害值,但如果加入隊伍,則隊友在任何怪物身上造成的傷害,以及隊友受到的傷害都可以觀察到。

並且這些數值都有相應記錄,檢視系統的臨時戰鬥記錄可以找到這些資料,如果在資料重新整理前選擇永久記錄該資料,則資料會記錄到玩家的遊戲日誌上的相關頁面中。

此按扭也可選擇始終開啟。

隊伍經驗分配

怪物死亡瞬間將其擊殺者獲得怪物經驗的五分之一,其餘經驗根據玩家出力多少進行分配,數值根據玩家造成傷害,仇恨力度,以及治療量判斷。

另外隊長可以選擇照顧模式,這種模式會對等級比較低,或者職業技能不擅長獲得經驗的職業進行照顧,分配一定的額外經驗給這些玩家。

隊伍中玩家間等級一旦超過十一級,則等級低的玩家獲得經驗減半。超過十五級則低等級玩家不獲得任何經驗。

隊伍物品分配

怪物歸屬隊伍獲得拾取權力,根據拾取方案分為如下三種:

隊長分配。隊長擁有分配權力,並負責所有物品與道具的分配,但金錢自動平攤。

隊伍分配。隊伍中在戰鬥中出力最高的玩家獲得拾取權力,並可以對物品進行分配。金錢自動平攤。

自由拾取

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