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型別,顯然也不需要考慮太多大眾化的問題。不過話雖如此,在嘗試了一下游戲的基本模式之後,周衡還是發覺了一些問題。
“我覺得還好吧,不過體驗的時間太短,沒法感覺出來。”周衡說道,“唯一的感覺就是遊戲內容好像有點單調,玩家可能會覺得有點單調。”
“右上角有教程的,”旁邊一個策劃員提醒道,“有關戰鬥的教程全部都有……”
“也不是這個,教程我已經看過了。”周衡摸了摸下巴,“我的意思是說,遊戲有些缺乏吸引力與期待感——對於大部分玩家來說,似乎並沒有足夠動力來支援他們堅持下去並熟悉這種複雜的操作方式。除了這個題材的特別感興趣的玩家,其他人或許會很快失去興趣也說不定。”
陸賢龍點了點頭:“那還好。這個版本里只有遊戲基本模組。劇情與流程還沒加入進去。這種問題到時候就應該可以解決了。”
周衡本來算是半個外行,雖說這段時間耳濡目染接觸了很多遊戲方面的基礎知識,既然陸賢龍這麼說了,周衡也沒有再說什麼。而就在這時,門開啟、卻是洛天生走了進來。
“聽說周總在嘗試新遊戲,怎麼樣了呀?”
“還好……”
周衡應了一聲,將自己的看法給洛天生說了一遍。洛天生點了點頭,想了想。說道:“我的感覺也是這樣的,這個遊戲的確是有些遊戲性方面的不足。”
“不是說要加入劇情了嗎?將這個遊戲的操作與劇情融合到一起的話,應該也會很有趣的吧?”
遊戲質量本身不會有什麼問題,操作雖然麻煩了點,但是無論是火炮發射的劇震還是甲班上水手的吆喝聲,對於遊戲來說都是足以增色的東西。雖說呆在指揮室裡盯著雷達發呆似乎有些悶,不過若是加入一些其他方面的互動,似乎也就可以接受了。
“這肯定不行,”洛天生當即說道,“劇情只是為遊戲系統增色的東西。將來遊戲還會加入聯網對戰之類的功能,如果戰鬥系統本身太過雞肋的話。肯定會對遊戲總體質量產生一些負面影響。”
周衡聳了聳肩:“那麼修改一下游戲模式就行了吧?簡化操作、並新增一些新的遊戲元素,應該會更加有趣吧。”
“不行,”洛天生搖了搖頭,說道,“這個遊戲,我們的設計基礎是儘量真實;如果修改的話,有可能會對遊戲的真實感造成一定程度的影響……”
聽了她的話,周衡算是明白為什麼這款遊戲會一而再、再而三地修改了。
作為一款戰爭類的遊戲,遊戲系統與操作方式之間的妥協顯然是最重要的問題;然而無論怎麼變,這款遊戲的設定都有一些奇怪的感覺——
或是過於刻板複雜,讓系統的操作繁複程度以幾何數增長;或是過於刻板簡單,讓玩家在戰鬥的過程中完全無事可做。畢竟海戰的過程往往都需要大量時間去準備與操控,由於遊戲限制,玩家只能呆在指揮塔上;雖然也可以感受一下大西洋的風光與作戰時的緊張氣氛,但是如果下到甲板上又會增加遊戲的運算量。所以遊戲不夠有趣,也就成了現在最大的問題。然而洛天生又始終堅持著要讓玩家的身份侷限於‘艦長’,剩下的選項自然也就不多了。
瞭解過問題之後,洛天生還問道:“周總,你有什麼看法沒?”
無論如何,這看起來都是一個十分棘手的問題,周衡自然也沒什麼辦法,反倒是幾個開發人員開始討論起了遊戲資料的問題。慶功宴還在繼續,洛天生便叫眾人回去再談;不過聽她這麼說,周衡突然心中一動,“我倒是有個辦法。”
“什麼辦法?”
“如果你要儘量讓遊戲更加真實的話,我覺得你應該去體驗一下一種新的東西——”
洛天生有些好奇:“什麼東西?”
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