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第14部分(第2/4 頁)

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情,這就不需要玩家來擔心了,這是聯合跨國公司需要解決的問題。不過其實稍微盤算一下也能猜出來聯合跨國公司的設定。兵營友好度系統也是在一定程度上分散玩家的一個系統。以惡魔國度伊歐弗為例,克瑞拉城只是伊歐弗的首都,除了伊歐弗之外,惡魔國度還有許多其它的系統主城。玩家完全可以根據自己的實力以及所在城鎮中的競爭壓力選擇自己想要待的主城。

至於所有的系統主城兵營都被玩家瓜分完之後怎麼辦?這個就更不需要擔心了,在玩家的勢力達到一定程度之後就可以建立自己的領地,系統的兵營再好,也終歸不如自己建的領地來的爽。玩家自建領地或者加入其他玩家領地之後,玩家的屬性欄中歸屬一欄就會發生變化,系統主城中的兵營友好度就會清空。

不過這個兵營友好度清空的影響並不大,清空之後玩家只是不能再從系統主城的兵營中購買兵力了而已,原本購買的兵力依然歸玩家所有。

除了刷兵營友好度買兵之外,玩家也可以接取傭兵任務來刷兵,只是就算是D級的傭兵任務也並不是那麼容易完成,而且傭兵任務中刷到的兵力數量普遍不高。想要不花錢就得到兵力,聯合跨國公司當然不會那麼便宜玩家。

找了一個高階地獄犬巢穴,丁然接了一個兵營友好度的任務,好不容易做完之後,才獲得了一點兵營友好度。丁然看了下,高階地獄犬巢穴的基礎產量才是5/周。這就算把兵營友好度刷到100%,一天也買不到一頭地獄三頭犬。越是高階的兵種建築產量越低,想要靠刷兵營友好度來刷高階兵種,那幾乎是天方夜譚。丁然剛才已經試過了,以玩家當前的戰略等級,所能接取的最高的兵營友好度任務就是地獄三頭犬,比這個更高的兵營友好度任務一律接不到。

兵營的產量也只算基礎產量,透過城防、寶物、特殊加兵建築提高的產量一律歸城鎮持有勢力所有。聯合跨國公司這也算是逼著玩家建立領地了。

第一第七章:第一支部隊

兵營友好度的任務雖然難度不算太高,但的確很浪費時間。丁然直接來到酒館中,衝發放任務的NPC說道:“我要領取傭兵任務。”

負責發放擁兵任務的是個火怪,看了丁然一眼,識別了一下丁然的身份,將一份卷軸遞了出來,“要不要辦傭兵積分卡?10枚金幣。”

“傭兵積分卡?有什麼用?”丁然嘴裡這麼問,手上還是掏了10枚金幣遞了進去,這種東西辦了肯定比不辦好。

接過金幣,火怪遞了一張巴掌大的火紅色小卡片出來,“完成擁兵任務之後可以到我這裡來換算積分,積分累計到一定程度,你的傭兵僱主等級也會提高,完成傭兵任務後除了任務獎勵傭兵還有一定的機率得到額外獎勵傭兵。”

火紅色的小卡片上只是寥寥幾行字,最上面的是惡魔國度伊歐弗的標誌,下面一行就是丁然的名字,再後面就是傭兵積分和傭兵僱主等級,丁然現在的等級為毫無吸引力的傭兵僱主,距離下一個等級需要100點傭兵積分。“這個擁兵積分怎麼算?”

“D級任務1分,C級3分,B級5級,A級10分,S級20分,SS級50分,SSS級100分。”

“那現在最高等級的傭兵任務是哪個?”

“有兩個A級任務,一個瑪革養成計劃,一個逃亡的地獄三頭犬。”火怪在任務列表上點了兩下。

“那我都接了。不過瑪革和地獄三頭犬怎麼都成A級任務了?”丁然將任務列表遞了回去,問道。

“數量多。”火怪遞出來兩張任務卷軸,“一共6金幣。”

從行囊中掏了6金幣遞上去,丁然已經發現在新手村攢下的那點金幣快要不夠用了的,摸了摸行囊,丁然囔囔道:“看來做完這兩個傭兵任務就要去做幾個金幣

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