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第16部分(第3/5 頁)

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敗後重新掛回任務公告。

(2)~重複任務:此類任務多數為收集、建設類任務,可允許多人領取,任務分有時限和無時限兩種——此時限為任務存在時限。

(3)~特殊任務:此類任務對接受任務的人或組織有嚴格要求,接受後需進行相關能力及身份驗證,透過後才可進行該任務。

(4)~軍事任務:(此任務只有擁有軍銜的人可以檢視,且根據軍銜高低自動遮蔽超過檢視人軍銜的高階任務)

此類任務對接受任務的人或組織有或高或低的戰場榮譽軍銜要求,以及需要對該任務目的地及完成方法非常熟悉,並能透過軍方的各方面審查。

(5)~最高任務:此類任務難度非常高,任務種類繁雜,且有特別要求,出現機率十分低。

5:通緝公告:(此公告下有詳細的分類名單,名單內有該通緝物件的詳細資料,以及最新資訊——資訊由該國NPC或玩家更新,系統本身不會透露任何資訊。)

(1)對各種犯罪行為當事人進行通緝的公告,物件為本國家勢力成員。

(2)對叛國人員進行通緝的公告

(3)帝國領袖個人進行的通緝公告,通緝原因由帝國領袖解釋。

6:領袖公告:包括領袖宣言,國家指示,命令等內容。

五:勢力戰場系統

1:戰場手冊(包含戰場分類及細則)

2:軍銜(根據玩家在戰場的表現而逐漸提升,除非叛離該國,或者犯有重大戰略錯誤,否則不會降低)

3:榮譽統計(包括所在國家,各大戰場軍隊及氏族,以及特殊貢獻榮譽)

4:徽章統計(同上)

5:各戰場近況

普通玩家:可看內容為'壓制/優勢/相持/劣勢/敗退'的概括內容

根據軍銜提高,則可看內容相對增多。

詳細戰場情況只有國家領袖及各軍方官員才可檢視。

6:各戰場地圖(地圖中以紅色線表示敵人區域,藍色線表示我方區域,白色線表示和平區域,灰色線表示無人佔領區域,綠色線表示友方區域,黃色線表示中立勢力區域。)

7:戰場公告系統

(1)~各戰場戰況階段性報告

(2)~戰場形式報告及戰場領袖所下達的戰鬥命令(此項只有玩家處在該戰場內部才可以接收到,並且在戰場內部不可使用除了戰場專用頻道和當前頻道以外的任何頻道。)

8:戰場兌換系統

戰場兌換物品記錄

六:叛國(除了該國家最高領導人,此按扭均為點亮可使用狀態,按下後會連續提示三次是否確定,並需要輸入叛國理由二十字以上,再次按下確定,才可叛離國家。此理由將被送往國家領袖處,作為證據存檔。)

叛國系統介紹:

一):玩家預設屬於克拉迪法帝國勢力,但仍然可以自由選擇想要跟隨的勢力。

二):若選擇與克拉迪法勢力敵對勢力,則需要先按下‘叛國’按鈕(想要選擇的勢力物件為與克拉迪法同盟勢力則沒有此項限制)。

三):公會(家族)長選擇叛國,全部成員在將來24小時內如果不退出公會(家族),則預設叛國。其控制下的土地依然屬於該行會(家族),但其所背叛的勢力將對該土地展開為期一週遊戲時間的攻擊。

四):叛國後所有在原國家得到的榮譽積累都將清零,但榮譽所換物品仍然存在。

五):叛國後將自動被原國家通緝,無任何所屬國家勢力,此狀態被稱為叛國狀態。

六):被原國家領導人驅逐也會使該人處於叛國狀態,被驅逐物件若在原國家地位較高,則需

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