22.那可得好好批判一番(第1/2 頁)
“可是……”津田本來還想說些什麼,不過仔細想想也是多說無益,“好吧,我明白了。”
結束通話電話,她回過頭來看著青智源。
“電話你也聽見了。接下來你準備怎麼辦?”
青智源嘆了口氣沒有說話。
只能說,弱小就是原罪。
“勞煩津田社長費心了,接下來我們會全力以赴跑銷售的。”青智源下定決心地說。
看著他堅定的眼神,津田奈央微微頷首,“好的,請繼續加油!”
……
重生以後,青智源第一次體會到津田奈央說的【並不是作品質量足夠好就能取得成績】是什麼意思。
在這個世界當中,有著太多的可以決定成敗的因素了。
當年巨星中森明菜被雪藏以後,也是一蹶不振,這種現象是常有的事情。
或者說就像是上映電影,院線不給你足夠的排片量,作品再好有什麼用?
90年代的霓虹,畢竟還是個人情社會,能夠增加曝光的渠道非常有限,網際網路也沒有。
哪怕是2020年的中國,你的遊戲想要出頭也非常的困難。
沒有資本加持和推廣,沒有大佬們給的資源,普通人想要成為明星,都無異於痴人說夢。
不努力怎麼能行?
回到公司,社員們眼巴巴的看著青智源,就像是一隻只嗷嗷待哺的小雛鳥。
尤其是石野美香,一雙大眼睛撲閃撲閃的,期待著青智源能帶回一點好訊息。
可是,青智源只是嘆了口氣,拍了拍雙手。
“各位!”
眾人紛紛站起身來,面向社長。
“《陰陽師》這款遊戲,到目前為止,銷量並不是很樂觀。這一點我想大家心裡面多多少少都能感受到。”
大家臉上的神情黯淡下去。
自從獲得DUN的投資之後,pokeni被注入了新的活力,尤其是當陰陽師完成以後在會議室當中演示的時候,pokeni的員工們內心都是充滿了期待和信心的。
因為陰陽師確實是一款好遊戲。
任何人捫心自問都不存在失敗的理由。
可事實卻如此殘酷,以至於沒有人願意接受這個現實。
“但是,這並不代表《陰陽師》就是一款失敗之作。”
青智源繼續道,“怪只怪pokeni是一家小公司,我們之前也沒有能拿得出手的作品。”
“所以說,弱小就是原罪!”
“沒能用新作帶給大家好的訊息,是我的問題。”青智源說,“實在抱歉。”
說完,青智源雙手合在胸前,對著眾人深鞠一躬。
石野美香的眼睛都紅了。
赤西健張了張嘴,本來想說些什麼安慰的話,可喉頭一陣哽咽,居然發不出任何的聲音。
或許當初沒有跟隨水谷一起跳槽,真的是個錯誤的決定。
可,在泡沫破滅的時代當中,跳槽的視窗期非常的短暫,現在已經沒有退路留給他們。
“接下來,pokeni要背水一戰。”青智源抬起頭來,目光灼灼地說到。
“不管是不是原來銷售崗位的社員,從明天開始,都需要打電話給客戶,多上街發傳單,拉人……我們要盡一切努力將《陰陽師》推銷出去。”
“這段時間以來,辛苦大家了。”
“今天就請回去好好休息一晚上吧,從明天開始,我們要全力跑銷售了。”
“是!!!”眾人齊聲應到。
……
1990年6月21日
Enterbrain公司。
“你們看看著款遊