297.基操勿6(第2/6 頁)
有為了復仇的,有為了愛情的,有為了更好的生活,為了更為崇高的理想,亦或是為了內心的慾望……
……
在遊戲當中,怪物們也很有特色。
這是小怪蜥蜴人:
蜥蜴人配圖。
洞窟牆壁上,爬的密密麻麻,讓人的密集恐懼症都要犯了。
而且遊戲的氛圍感真的非常的棒,在玩到恐怖之處,可以讓人毛骨悚然。
在動情之處,又會讓你感到驚歎,這個世界怎麼會如此瑰麗而華美?
遊戲當中的BOSS也是形象各異,具有很強的自我特色:
BOSS一:雷克斯配圖。
BOSS二:古萊斯特配圖。
BOSS三……
……
總之,在這個遊戲當中,虛淵玄所創造的主要角色超過20多個,全部有名有姓的角色加起來一百多個。
你能透過不同的任務和劇情對話,瞭解他們的每一個人。
每一個人都可以是自己故事裡的主角,擁有著獨一無二的性格和魅力。
在這個遊戲當中,你能體驗到最真實的人性,最動人的友情,最唯美的愛情,最……
總之,在《獵魔人·惡魔之卵》當中,你能感受到作者虛淵玄的非凡才華。
這個遊戲不僅僅是遊戲而已,它也是一段段人生的縮寫和拼接,是一段史詩般的奇幻之旅。
配合上下村陽子的音樂,整個遊戲變得渾厚大器,讓人不禁為止感嘆,也為故事裡面的每一個人的宿命和命運扼腕嘆息。
這是一款擁有著絕佳遊戲體驗的遊戲,希望各位能夠喜歡。”
……
在這片評論當中,果樂通貼出了大量的遊戲當中的實機圖片。
這也算是果樂通的一個特權,哪怕在遊戲沒有發售之前,pokeni這邊就會非常有默契地把一些關鍵性的資料給到他們。
果樂通的片山麗子現在已經因為跟pokeni的關係而榮升總編輯長了。
玩家們在看到雜誌之後,哪怕沒有玩過這個遊戲的,都難免會被其精美的立繪,加上具有獨創性的3D俯視角動作遊戲給吸引。
“哇哦,P社的遊戲居然這麼厲害的嗎?”
“可不是嗎,獨創的3D俯視角動作遊戲,全新的3D模型,而且據說玩法上面比起前作來說,在保留了基礎操作的基礎上,還有著很大的改進和提升。
甚至可以說這已經是完全不同的兩個遊戲了。”
“劇情上面也被改了吧?”
“沒有玩過,我本來不太喜歡動作遊戲的,主要也是覺得不適合,但是看到果樂通的圖片之後——
哇哦,這個埃莉維拉公主的立繪也太好看了吧?”
“哈哈哈,被圖片給吸引,很真實了。實際上我也是這麼認為的。”
pokeni的《獵魔人》系列相比起暗黑破壞神系列來說,還是很取巧的。
採用了更為偏寫實一些的3D模式,但是呢,總體的遊戲風格卻是日式動漫的風格。
故事敘述的主題是西方奇幻故事,走的是暗黑風格……
將西方人所喜歡的元素與東方人的審美進行了一定的結合,這就形成了《獵魔人》獨一無二的美術風格。
也正是這樣的風格,才能相容霓虹和歐美市場,成為時代的嬌子。
這個元素風格,其實也是在為未來的pokeni遊戲進行鋪路。
因為按照青智源的開發計劃來看,也許在98年或者99年,公司就會推出類似風格的遊戲《怪物獵人》
到時候估計又會有一大波人要吐槽:
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