297.基操勿6(第1/6 頁)
遊戲發售之後,果樂通作為pokeni的後花園,第一時間跟上,並且對《獵魔人·惡魔之卵》進行了詳細的報道:
“pokeni的新遊戲《獵魔人·惡魔之卵》絕對是一款不容錯過的罕見佳作。
不論是在遊戲的可玩性,畫質,設計,音樂,以及劇情上面,都堪稱完美。
遊戲採用的是3D俯視角的戰鬥模式,當前的整個遊戲市場當中,獵魔人2應該算是同型別遊戲的頂峰。
甚至可以說還沒有同型別的遊戲出現。
這一次pokeni大膽採用3D模式來進行遊戲的製作,可以說是十分的具有想象力了。
角色、場景,都是採用3D製作。
比起之前的2D遊戲來說,角色形象更為立體。
不過受限於現在硬體水準,模型的精度和麵數還沒能提升上去,所以單看模型質量的話,恐怕沒法獲得完全的認同,也無法想象到這些角色們有多麼的漂亮。
好在pokeni及時補足了這一點。
遊戲當中,有著精美的立繪,比如說:
星辰的公主埃莉維拉。
埃莉維拉.配圖。
以及女惡魔戰士伊芙:
伊芙。配圖。”
其實這種形式在霓虹當中也很常見的,算是RPG遊戲的標配了,哪怕是在畫素風的遊戲當中,雖然角色本身的戰鬥形象很粗糙,可是一旦給他們配上了精美的頭像,在對話和劇情過程當中加入漂亮的立繪,那麼玩家們對遊戲的觀感就會大幅度地上升。
玩家們都是一群腦補怪,總是會在遊戲當中尋求最美好的東西。
當你的遊戲做得足夠好,只要一張立繪就能玩家們的心。
這是一群多麼單純而可愛的人啊。
“3D戰鬥,跟2D戰鬥有著非常明顯的區別。
在這個遊戲當中,三維空間被利用得淋漓盡致。
你可以從二層樓高的地方跳下來,然後進入到地下室當中。
也能從山腳下一路攀爬向上。
遊戲當中多了許多的迂迴和探索的空間,而不僅僅是拘泥於平面上。
在遊戲操作上面,獵魔人·惡魔之卵,也一改之前的獵魔人遊戲操作模式,不但有著豐富的角色戰鬥技能,同時男主角的惡魔之力,還能模仿隊友的能力。
在遊戲當中,你能體會到非同一般的即時戰鬥的協作模式。
給隊友們打掩護,或者是利用隊友們的位置和技能來進行攻擊。
遊戲將變得更加具有策略性。
而且,在《獵魔人·惡魔之卵》這個遊戲當中,你不但能見到精美的畫面,漂亮的角色,有趣的迷宮,充滿策略性的戰鬥,同時也有著不俗的史詩般的音樂。
惡魔之卵當中的音樂編曲基本上都是由下村陽子來完成,這位天才音樂人透過自己的非凡的才能,為遊戲譜寫了一個個壯麗的詩篇。
遊戲過程當中,加上虛淵玄的具有史詩感的劇情,一切都彷彿變得那麼真實。
充滿了無限的魅力。
虛淵玄的指令碼更是不用多說,懂的都懂。
延續了以往一貫的暗黑風格,同時在這個遊戲當中,很明顯的能感受得到虛淵玄在對大規模敘事上面的把控能力相較於前作而言是更有進步的。
整片大陸當中,各個國家之間戰爭不斷,為了能夠贏得戰爭,他們不惜借用惡魔的力量。
使用惡魔之卵創造出了擁有可怕能力的惡魔戰士,然後再透過這些惡魔們,開啟敵國的大門。
人們前赴後繼,為了國家,為了子民,為了自己心中的理想而戰鬥。
也許每個人的戰鬥原因都不太一樣。