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262.pokeni是養了一群怪物嗎?(第2/5 頁)

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他們不當大膽地進行了創新,採用了極其富有想象力的3D遊戲模式來進行製作,在遊戲當中穿插2D效果,達到了讓宮崎駿筆下的畫作活了過來的神奇表現。

光是這一點,就足以讓該遊戲載入史冊。

《幽靈公主》電影的出現,將動畫拉到了一個高峰。

而《幽靈公主》遊戲的出現,則是將遊戲拉到了另外一個高峰。

這座山峰究竟被pokeni拉到了多高,暫時還不知道。

就我個人而言,在體驗這款遊戲的時候,幾乎是全程驚歎。

因為想破了腦袋也無法知道這樣神奇的效果是如何實現的。

那麼,未來的遊戲廠商們,到底多久能達到同樣的水準,甚至突破它。

這才是山峰的高度的唯一定義。

《幽靈公主》不論是在開創性的3D+2D的畫面表現,還是在身臨其境的戰鬥模式,亦或是讓人潸然淚下的音樂方面……

都做到了極致。

在《幽靈公主》出現之前,我們根本無法想象3D動作遊戲該如何玩。

最多能從P社的前作3D寶可夢哪裡窺見一二。

但是,實際上幽靈公主這樣的單人RPG遊戲,跟3D寶可夢的體驗完全不同。

光是鏡頭規則就異常的複雜。

但是,pokeni做得相當優秀,給我們帶來了極致的體驗,讓玩家們能夠漫步在幽靈公主的世界當中。

領略大自然的美好,體驗到人性的殘酷,同時又在戰鬥當中獲得成長。

這一切,都標誌著《幽靈公主》的偉大。

真的是一款非常了不起的產品。】

……

總的來說,法米通的編輯們對這個遊戲給予了極高的評價,認為它是一款畫面精美、內容豐富、玩法多樣的優秀遊戲。

由於劇情方面不是pokeni原創,而是來自於吉卜力工作室,所以稍微扣了一點分數。

法米通在評論當中也寫得很清楚:

並不是因為《幽靈公主》的故事不好,而是因為電影本身就有很完整的故事,而P社在製作的過程當中沒有對主線進行改動,所以沒法給到滿分。

總體得分36分。

再次入選白金殿堂。

如果故事原創的話,那麼這就是一個滿分成績了。

……

明面上36分,實際上的滿分,業內人士都是這麼評價幽靈公主的。

甚至在他們看來,《幽靈公主》之所以只能拿這個分數,是因為上限就這麼高。

別的遊戲能拿到36分,是因為他們只有36分,《幽靈公主》拿36分,是因為總分只有40分。

《幽靈公主》的意義絕對不僅僅於此,這個遊戲是可以直接頂破分數上限,將現在遊戲的天花板拉得很高的那種。

“太精彩了。”

在體驗過《幽靈公主》遊戲之後,科樂美的小島秀夫感嘆地說到。

小島秀夫作為科樂美最被看好的製作人,同時也是霓虹屈指可數的名製作人,現在正在帶領團隊開發一款名為《潛龍諜影:索利德》的遊戲。

又被稱為《合金裝備·索利德》

科樂美為強化軟體開發力度進行了有效的內部資源調整,在東京分社集結了30人以上的精英開發人員由小島秀夫統率。

這個團隊就是以後“小島組”的前身,小島組後來憑藉著《潛龍諜影:索利德》系列的驕人成績成為了與任天堂情報開發部、世嘉AM2等業界頂尖開發團隊同樣的會社象徵物。

《合金裝備·索利德》是小島秀夫他們賭上尊嚴的戰鬥,這是科樂美進軍3D領域的一次大膽的

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