262.pokeni是養了一群怪物嗎?(第1/5 頁)
……
《幽靈公主》的遊戲出來之後,各路雜誌媒體都給予了極高的評價,誇獎是不吝其詞。
法米通在最新的一期期刊上面,直接給《幽靈公主》的遊戲打出了36分的高分。
在當中,4位編輯是這樣評價的:
【《幽靈公主》又一個時代的開拓者。
本身《幽靈公主》的電影就做得相當優秀,甚至會有很多人懷疑遊戲會不會拉低了分數,給吉卜力工作室抹黑,但是實際上,我個人體驗下來的結果,比預期當中的要好得多得多。
這款遊戲,採用了非常富有想象力的3D技術來進行製作。
但是,在遊戲當中,卻有著極強的2D觀影感受。
就像是pokeni遊戲公司的社長青智源描述的那樣:
這是一款3D+2D的遊戲。
光是能玩到這樣的遊戲效果,其實花的錢就已經值得了。
遊戲有著精美的畫面和音效:遊戲的畫面設計精美細膩,色彩鮮豔,場景漂亮。
同時,遊戲的音效也非常出色,能夠給玩家帶來身臨其境的遊戲體驗。
如夢如幻的動畫效果,讓人彷彿置身於動畫世界當中,真正地行走在幽靈公主存在的世界裡。
這種感受是非常奇妙的。
同時《幽靈公主》還擁有豐富的遊戲內容:遊戲中有各種各樣的任務和挑戰,玩家可以盡情探索和體驗。無論是主線任務還是支線任務,都能夠給玩家帶來不同的遊戲體驗。
3D動作型別,操作體驗,動作和打擊感在目前的3D領域當中,可以說是開創性的,獨一檔的存在。
在此之前,你很難想象3D的動作遊戲該如何進行製作,尤其是像《幽靈公主》這樣以單角色為主的RPG遊戲。
這對於pokeni是一個嚴峻的考驗。
但是,值得欣慰的是P社做得相當的好,不但圓滿地完成了任務,甚至超出了我們的預期。
在遊戲當中,不論是玩家們操作的阿席達卡,亦或者是珊,動作設計都是非常流暢而充滿了戰鬥感的。
3D模式下,讓人感受到是極強的衝擊力和真實。
彷彿這些都是真實存在世界上的人和事物。
在遊戲當中,怪物的設計也是別出心裁,尤其是BOSS戰。
每一個BOSS都有自己鮮明的特色,同時也有自己的戰鬥節奏,讓玩家們去摸索去了解,在不斷試錯的基礎上擊敗他們,能獲得極強的成就感。
同時,角色的發展也非常深入,玩家可以透過升級和裝備來提升角色的能力。
尤其是詛咒之力,跟遊戲劇情和世界觀結合得相當的完美,男主角的特點也被髮揮得淋漓盡致。
就戰鬥而言,哪怕剝離了《幽靈公主》的整個劇情,也足以讓玩家們感到興奮。
可以說《幽靈公主》開創了3D動作類RPG,它的出現,將直接影響未來所有的同型別的產品。
具有劃時代的意義。
唯一美中不足的是,遊戲的劇情主線其實是根據同名電影而來,幾乎沒有做多少變動和創新,所以在這裡我只能給出9分的分數。
並不是說本身劇情不好,宮崎駿大師的動畫電影有著極強的哲學深度,同時也有很強的觀賞性和戲劇性,只不過沒能突破這個枷鎖,才對遊戲扣了一分。
但是換個角度來說,想要突破宮崎駿的框架,實在是太難了。】
【毫無疑問,《幽靈公主》是今年下半年,不,準確來說應該是今年全年最值得期待的一款遊戲。
當然,最後的結果——遊戲也不孚眾望。
pokeni交出了滿分答卷。