220.直接血壓拉滿(第1/5 頁)
遊戲一開始的場景,是在一個陰暗潮溼的地牢裡面。
達克在一間地牢當中醒了過來。
【他搖晃著身體,試圖坐起來,但一陣劇烈的頭痛讓他不得不放棄。
他環顧四周,發現自己正身處一個狹小的地牢裡,地面是潮溼的泥土,四周的牆壁也是破敗不堪。
達克試圖回想起自己是如何來到這裡的,但他的記憶似乎被抹去了一般,只剩下一片空白。
他感到一陣恐慌,不知道自己為何會被困在這裡,也不知道接下來該怎麼辦。
他強迫自己冷靜下來,開始觀察周圍的環境。
地牢裡有一扇破舊的鐵門,透過門縫可以看到外面的光線。
達克意識到,只要找到辦法開啟這扇門,他就有可能逃離這個恐怖的地方。】
不得不說布萊維克他們製作遊戲的思維還是很簡單粗暴的,幾乎沒有任何的【新手教學】的內容。
畢竟這不是青智源自己盯的遊戲專案,而且遊戲本身自由度也很高,給玩家們探索的空間很大。
達克操控著人物在這間小牢房當中來回走著,當接近鐵柵欄的時候,滑鼠上面出現了一圈高光。
準確來說,這圈高光是門上的鎖散發出來的。
當人物接近的時候,就會有高光出現。
用滑鼠點選了一下,上面出現了好幾個選項:
【這是一把有些生鏽了的鎖,不知道鑰匙在哪裡。
或許可以憑藉著蠻力給扯下來?
又或者可以使用火焰魔法看看能不能融化它?
1.用力扯
2.尋找鑰匙
3.火焰魔法灼燒】
很好,達克心想,我選的是個法師。
於是他選擇了3.
緊接著,畫面當中出現了一顆骰子。
【骰子是你最重要的一個道具,在這個遊戲當中,幾乎所有的一切行為,包括判斷,戰鬥,以及抽獎……
都需要用骰子來進行。】
目前為止,達克的身上只有一顆初始的4面體骰子,分別寫著1、2、3、4,4個數字。
也就是說這顆骰子能投擲出來的最大點數只有4點。
【法師有智力加成:+1】
達克還沒太明白這個智力+1是什麼意思。
不過出於跑團玩家的本能,他大概也明白了接下來這個遊戲該如何玩。
【鎖的耐力是3,所以需要投擲到3點以上才行。】
達克點選了一下滑鼠,UI介面當中,四面體的骰子滾動了一下。
roll出來的結果顯示為【1點】
【受智力加成,1+1】
ui當中的數字跳動著,變成了2.
螢幕當中出現了一個大大的【失敗】
哐唧。
鎖發出了一聲聲音,卻沒有任何的變化。
“有魔法符文,看樣子不太可能成功了。”達克(角色)說。
沃特法克?!
達克整個人都不好了。
智力本身有1點加成,也就是說他只要能roll到2點就能成功。
結果給扔了個1點出來。
我這運氣得有多倒黴啊?!
……
剩下還有兩個選項。
找鑰匙明顯要多花一些時間,但是達克可以肯定鑰匙就在牢房之內。
但是用蠻力撞開的話……
雖然自己是個法師,不過試一試也花不了多少時間。
這一次達克選擇了選項1.
骰子滾動著,扔出了一個大大的4點!
哐當