165.殺了我吧,社長大人(第3/4 頁)
特的魅力的,槍械這種東西,做得真實是基礎,能把現有世界的槍械功能和手感在遊戲當中反饋出來,做好,就已經相當不容易了。
三上真司在做筆記,虛淵玄也在做筆記。
不過他越記錄眉頭就皺得越深。
虛淵玄看看自己筆記本上面的條條框框:
【第一人稱射擊遊戲。】
【真實武器】
留給自己發揮的空間可不多了啊。
說真的,老虛其實不太喜歡這種形式的命題作文,尤其還是現代背景,框定得這麼死的。
他更希望是天馬行空的想象。
哪怕是之前的獵魔人給他的發揮空間都要比這個大得多得多。
可社長卻明確要求要【簡單】【真實】
這讓指令碼作者如何是好?
“就做最基礎的射擊對戰,然後加上一些戰役模式來作為教學和劇情鋪墊,最核心的部分應該在於不同的玩家之間可以組隊進行射擊對戰。”
青智源說。
“欸?!”
三上真司和虛淵玄不約而同地抬起頭來。
“要做成玩家對抗嗎社長?”
“對,這遊戲的核心得是多人聯機對戰。”
納尼?!
兩個人同時震驚了。
射擊遊戲到現在為止開發的數量不多,精品也比較少,可不代表就完全沒有。
但還沒有任何一個射擊遊戲做過多人聯機模式。
包括聯機對戰這個創意,三上真司還是從青智源這裡學來的。
寶可夢的聯機對戰,目前也就支援2個人。
像社長現在說的多人聯機,還是射擊遊戲,三上真司是想都不敢想。
甚至光是想這件事情,就已經超出了他的認知極限。
見兩個人一臉懵逼,青智源耐心地解釋到:
“說白了,這個遊戲就是用來模擬真實的戰爭的,只不過是小規模的作戰。”
“你看看。”
青智源讓老虛站起來,做一個端槍的姿勢,埋伏在他的後面,自己在前面弓著腰,做射擊動作。
他抬起頭來,看向三上,“三上,你的視角里面是什麼樣子的?”
“我的視角……”
三上思考了兩秒,如實回答,“桌子,社長,還有蹲在後面的和田。我的視角大概能看到這麼多,而且你在前面佔據的視野範圍更多。
顯得後面的和田有點小。”
“對!”
青智源認真點點頭,隨後又笑著問老虛,“和田,你的視角呢?”
老虛愣了一下,回應到,“我只能看到社長的屁股,還有被你擋住大半個身子的三上,旁邊是桌子,遠處靠牆有兩把椅子。”
“非常棒!”
青智源站直身體,笑著問到,“所以你們懂了嗎?”
“不同的電腦,視野也不一樣,說白了還是那句話——
模擬真實的人類視野。”
“而且要遵循近大遠小的3D原則,被遮擋住的部分看不見就是真的看不見,而且在遊戲當中還得明確有一些【真實的潛規則】”
“潛規則?”三上真司和虛淵玄皺起眉頭,疑惑地問到。
“嗯。”青智源解釋到,“比如說牆,牆本身具有阻擋功能,既阻擋了玩家的視野,同時也阻擋了玩家的通行,同時子彈也是無法穿透的。”
“這個呢,就叫做真實的物理碰撞。”青智源說。
“然後呢,是桌子。”
“木頭桌子是可以被打壞的,也無法抵禦子彈,所以子彈可以穿透桌子打到敵人。”
“如此種種,其實還有很多,把
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