會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 優雅是一種選擇徐俐 > 第6部分

第6部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 想他穿越火線之我在火線世界武俠:我,暴打重生者NBA:愛發推特的我統治了聯盟金幣億萬萬,我養出眾神領地虹卡對決網壇之資料天王王者:扮演女英雄,我成全民女神領主:開局召喚齊天大聖孫悟空女裝一萬次,我不乾淨了!生存遊戲:開局給個王寶釧別人公路求生,我開局招募大兵擁有魔王基因的我,真沒想吃軟飯網遊三國佔山為王nba歷史最強球員網遊:開局成為邪龍之子全民副本,我能自選獎勵遊戲降臨:從單機開始逐步成神人在荒野,櫻花亂殺開局弓箭手,滿天箭雨瞭解一下

眷屬,所有美好的夢都能成為現實,陽光永遠照耀著大地……不管這種表達多麼簡單直白,多麼單純低幼,但這種表達是令人愉快的,符合人心的基本願望,因而永遠有著廣大的受眾。

他者人生——與影像面對面的時光(4)

電影本來就是造夢,既是夢,又何必不是個美夢呢?

可能是因為文化相近缺乏好奇心的緣故,在我看過的各色影片中,亞洲電影不多,儘管亞洲有為數不少的好導演,包括黑澤明這樣的令人尊崇的大師,但總體從量上來看,看得還是少,所以對亞洲電影我始終有種熟悉的陌生感。

有人說,在所有的文章篇幅當中,千字文最難寫。短一些的,意思可大可小,終歸不必展開;長一些的,寫作者也有展開的餘地。唯有這千字文,不展開填不滿篇幅,展開多了篇幅不夠。別人向我約稿,我最害怕對方限定千字左右的篇幅,以我的文字和思維能力,我寫不好這樣的文章。

說這話的意思,是想表達為什麼自己在閒暇時光,願意放棄其他選擇而專心致志地守著 DVD看電影。電影濃縮的都是形形色色的人生故事,既是寫動物也是寫人生。無論這個故事是關乎一個人還是一群人,他人生命的腳步中總有一步會與自己對應,所以從某種意義上說,看電影其實也是在潛意識裡尋找生命的共鳴。

對於一個好的故事,如何在兩小時左右講完,或者如何在兩小時內,講成一個好故事,這是我看電影的一個重要樂趣。前面提到千字文難寫,而兩小時講述人物的一生或者一個重要片斷,自然也非易事,多少導演為了如何講故事煞費苦心。有的故事流暢自然,如涓涓細流,從創作者的心裡順流而出。這樣的導演通常是內心真正有故事可講,有情感可表達,創作對他是水到渠成的事,自然而然。我喜歡這樣的電影。

一些著名導演的前期作品往往流露出這樣的特質。對於一個藝術家來說,初期的創作最源於生命,源於生命本能的表達衝動。這種衝動若幸運地與講述技巧相得益彰,便最能顯示一個藝術家的大氣象。我的記憶中,這樣的電影往往是飽滿的,從容的,不急不躁,不故作深沉,也不故弄玄虛,老老實實,本本真真,一不小心,觀眾就被他吸引了。

我對於那些不甘心好好講故事,一心想著花拳繡腿的人,十分沒有耐心。我認為他們已經沒有故事可講,或者他們內心已經沒有可以打動他們自己的真誠。

所以,他們最好的辦法就是暫時閉嘴,什麼都不講,什麼也不說,沉默本身更令人尊敬。

無論本著怎樣的創作主張講故事,故事都要得以成立,換句話說,被講述的人物命運要真實可信,即使玩弄象徵,也是有根有據的象徵,可以理喻的象徵。

我是個俗人,太小眾的玩意兒我欣賞不來。

我始終固執地認為,一個故事被刻意表達得九曲十八彎、難以理喻的時候,不是創作者有多麼高於常人的能力和願望,而是他的故事原本就很平庸,他想哄哄自己,也哄哄觀眾,他貌似個性的創作其實就是一個平庸者的假象。

藝術,最需要真誠,真誠本身就是藝術。

能否看到一部好電影,是需要運氣的。大多數時候,我們可能看到的都是失望。儘管如此,我還是願意在各路電視劇熱鬧登場的時候選擇電影,花兩小時看一個故事,比被居心叵測、一心想著多掙廣告費的電視人誠心浪費你幾十天更合算。如果一不小心撞上一個好故事,那我就賺了,而且賺得很多。

書包 網 。 想看書來

樂聲飛揚——被音樂鼓舞的靈魂(1)

一直希望有一套好音響。搬了幾次家,在確定長久時間內不再搬移的時候,我去了音樂器材店。

曾經在一位老�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
你猜我猜不猜金瞳神鑑五味紅豆陰陽師求生錄蠻荒圖騰御姐萌妃 鳳魅九妖
返回頂部