146.主打一個特立獨行,格格不入(第1/4 頁)
差不過逛到晚飯時間,兩個人回到酒店當中,正好遇到了索尼的久多良木健。
說來也巧,大家居然是同一個酒店。
“青社長,你總算來了。”久多良木健見到青智源就跟見到親人似的。
“嗯,之前被宮崎前輩拉去採風去了,所以來晚了一些,不過你們索尼跟我在不在有什麼關係呢?”
青智源表示我們這一次是來宣傳暗黑破壞神2的。
“話可不能這麼說。”久多良木健說,“我們明天將要展示PS的初代機,沒有合適的遊戲還真的非常不方便呢,對了,青社長你們的遊戲開發到哪一步了啊?”
他問的自然不可能是LL,而是當初青智源答應的要在PS平臺上面開發的新遊戲寶可夢3D大世界。
這會兒底層工具應該開發得差不多了吧,還在籌備階段,按照青智源自己的預估,少說也要奔著明年春節去了。
聽完青智源的話,久多良木健心裡面涼了一截。
但是也不好催他。
誰讓pokeni現在是香餑餑呢,而且對方還是社長,久多良木健這才是索尼娛樂部門的總裁而已。
“加快速度吧青社長,”久多良木健帶著哭聲懇求到,“希望能早一點看到貴社的3D大作。”
還有半句話他沒有說出來——
我們可是為了你的心目中的3D作品,才特地開發的3D圖形功能,並且還研發了雙搖桿手柄呢。
這會兒研發是研發出來了,可沒有產品展示其實很尷尬的。
最關鍵的是,索尼自己做的3D遊戲就跟一坨屎一樣,根本就沒法拿出手。
這一次芝加哥電子消費展上面,他們也只是打算展示索尼在2D領域當中的獨創和權威性。
換句話來說就是,我們已經將2D支援功能開發到極致了,順帶一提還有很強的3D功能。
但是你問怎麼展示?
抱歉,現在相關的可以將遊戲機效能榨乾的遊戲還沒有人開發出來,敬請期待。
……
當然,索尼也不會把雞蛋放在一個籃子裡面,這一點青智源還是很清楚的。
人家早就跟史克威爾那邊接觸過了。
青智源唯一擔心的是史克威爾那邊的最終幻想6出來以後,就會在市場上面形成降維打擊,只希望他們能開發得晚一點。
久多良木健晚上吃飯的時候跟青智源和高橋一馬聊了很久。
這傢伙肉眼可見的壓力山大。
畢竟是他自己主導的第一個遊戲機開發工程,這個傢伙可是大賀典雄在會上力排眾議支援他的。
力排眾議的意思就是,除了社長大人之外,所有人都反對,大家早就憋了一肚子的火,公司裡面無數人都希望久多良木健能做失敗,到時候將這個傢伙掃地出門。
“多少雙眼睛字啊盯著我呢。”久多良木健舉起酒杯,自己悶了一大口。
苦酒入喉心作痛,夢裡無她夜未央。
久多良木健夢裡有沒有她無所謂,最害怕的是這一次面臨的可怕風險。
“一旦失敗,大賀典雄社長根本保不住我,你想想看,一臺遊戲機本身開發需要投入多少資金,後續的宣發和補貼又是一大筆錢,公司的元老們早就意見很大了。
甚至有不少人認為索尼進入主機市場就是一個錯誤,投入高風險高,但是回報率其實很難說得準。
總之,這是背水一戰,我只能成功。
不然我就要被趕出索尼了。
你都不知道公司裡面那幫老傢伙們有多希望把我趕出家門的。”
“嗯。我也想。”青智源點點頭。
“欸?”久多良木健愣了一下