145.我今年20歲了(第1/4 頁)
按照青智源的想法。
幽靈公主啊,這個遊戲呢,首先不可能做成galgame。
男主角攻略的物件太少了,動畫片當中總共就只有兩個女性,一個是幽靈公主珊,一個是人類的領袖艾伯西,其實以青智源的觀影體驗來看,艾伯西這個女人的塑造可能比女主角更為強大一些。
是個非常有頭腦和自己心中信念並且充滿了無限執行力的勇敢女人。
當然,女角色少也不是什麼大問題,主要是大家都已經看過了動畫電影之後再來玩遊戲的話,劇情上面其實就沒有多少可以體驗的內容了。
除非你能進行大量的魔改。
但是這件事情宮崎駿能答應嗎?
另外就是,把幽靈公主做成視覺文字型別的galgame的話,就太浪費這個題材和設定了。
動畫當中的衝突可是非常強烈的,甚至可以讓你血脈奔張的那種。
得做成戰鬥型別的遊戲。
可是,青智源現在在糾結的是,到底是做成3D(準確來說應該是三渲二,但是視角上是以3D的第一人稱模式來進行)的還是2D。
3D的話,就可以做成類似塞爾達那樣。
2D的話,就做成獵魔人或者暗黑破壞神這種。
總之一定要把戰鬥做起來,而且場景和關卡的設計也要精心準備才行。
如果能做3D肯定是最好的,可青智源不免有些發愁。
現在的科技發展速度,不知道能不能趕上。
按照宮崎駿的排期,《幽靈公主》上映時間是96年,如果中間發生一些問題的話,可以延期到97年。
那麼在這幾年時間當中,就得在硬體和軟體方面都有極大的提升才行,不能像現在這樣只能做成積木塊狀的角色模型。
青智源還得做回自己的老本行——
研發動畫引擎,可以做到3D模型的二次元渲染,就跟前世在米哈遊當中為原神開發一樣。
能做到那個程度的話,肯定會非常不錯。
但是,這些都是未知。
現在才是94年,科技的發展需要時間來沉澱和迭代,青智源無法確定到時候能不能有這樣的軟硬體水平。
挺犯愁的。
不過愁也沒用,只能留給時間。
青智源唯一能做的,就是用自己的方式和力量在科技發展的道路上給加一把力,多推動推動。
大不了到時候就做成2D的俯視角模式,用獵魔人的機制來實現,或許能把2D的效果發揮到極致也說不一定。
……
在屋久島住了兩天的時間,跟宮崎駿和久石讓建立了一些深厚的友誼,大家聊天特別開心,而且彼此又交換了對於《幽靈公主》製作上面的看法。
晚上的時候,三個人躺在床上聊天。
這個展開,青智源做夢也沒有想到,不過兩個老男人興致很高,青智源也不好拒絕。
說真的,現在就是非常後悔,當時為什麼不向宮崎駿申請一下,把女朋友也帶過來。
搞不好津田奈央會更喜歡聽他們講故事呢。
“幽靈公主當中的山獸神,我可是照著五色鹿來設計的喲。”宮崎駿說。
成書於鎌倉時期的《宇治拾遺物語》是一本包括了佛教故事、民間傳說的故事集,全書共15卷197篇。
其中,有一個故事叫《五色鹿事》。
一頭住在深山裡的五色鹿,偶然救了一個落水的旅人。
旅人答應五色鹿,絕不將碰到它的事講出去。
山外的王國中,王后夢中見到五色鹿,垂涎它美麗的皮毛,於是重金懸賞。
被五色鹿救下的旅