94.什麼?古原椿湫要復出?!(第1/4 頁)
新年過後,pokeni按照原定計劃,同時上馬了兩款遊戲專案:
《AD》和《LIFE-LINE》
青智源休假回來,馬上投身到了熱火朝天的工作當中。
《暗黑破壞神2》和《寶可夢金銀》進入收尾階段,按部就班地進行開發宣傳上架就行。
《獵魔人》的英文版製作完成,即將在歐米地區發售。
作為製作人反而要稍微輕鬆一點點,青智源騰出手來忙其他的專案。
優先順序更高一些的是AD。
這個遊戲青智源印象非常深刻,雖然說還沒到完全復刻的程度,可大部分的內容都記得。
他給設計好人物原畫,指令碼內容之後,就將專案託付給了石野美香來執行後面的內容,之後最多是間隔一段時間就來看看進度如何,有沒有偏離原定的設計。
除了這些之外,青智源還跟麻枝準和白川篤史在錄音室當中仔細討論了配樂的問題。
“啊嘞?社長你居然還會配樂呢?”白川表示非常的驚訝。
雖然他知道青智源對音樂有很高的鑑賞能力,也很懂遊戲需要什麼樣的音樂,配樂師需要做什麼工作,可他在此之前從沒見青智源展露過任何跟音樂有關的才華。
不少人猜測青智源其實私底下唱歌非常難聽。
因為社長從來不跟大家一起去KTV什麼的。
(青智源表示,我那是不跟你們去嗎?我那個是照顧你們的感受,有領導在的場合怕你們放不開而已。)
總之,在很多人的心目中,青智源是屬於會聽不會唱的型別。
不過對於白川篤史來說也不太重要,一個美食鑑賞家沒有必要非得成為一個廚子,而對於音樂的鑑賞也沒有要求必然得是專業人士,每個人都能有自己獨特的音樂審美。
社長的音樂審美,算不上特別優秀,但有一個特別好的缺點——
大眾化。
遊戲畢竟是要做出來給多數人體驗的,雖然被譽為第九藝術,可始終不是真正的藝術,遊戲最終還是個商品,服務於更多的人。
越多人購買就越賺錢。
那麼在這樣的情況下,如果社長能代表大眾審美,那麼這本身就是一件非常值得驕傲的事情。
“是啊,我都沒發現原來社長在音樂領域也有造詣呢。”麻枝準疑惑地說。
青智源面色陰暗,被兩個人無情地戳中了軟肋,只能尷尬地笑了笑。
我特麼會寫程式碼,你們會嗎?
我繪畫功底這麼強,你們行嗎?
幹嘛非得成為六邊形戰士?
“這個我倒是不太懂,但是我有一個小要求。”
青智源瞥了一眼錄音室的大門,然後走過去仔細將門關好,確認沒有人進來,也不會被聽到,這才轉過身來對兩個人說:
“你們聽一聽我哼的這個。”
“嗯。”兩個人點點頭,往後退開一步。
“嗯嗯,咳咳,嗯~”青智源清了清嗓子,然後搖頭晃腦唱了起來,“糰子,糰子,糰子,糰子,糰子大家族……”
麻枝準和白川篤史互相對視一眼,彼此臉色有點發白。
不過好像沒太大毛病。
雖然社長的聲音不是那麼好聽,節拍也不是那麼準確,至少音高是準的。
而且兩個人隱約能聽出來這個曲調應該有的本色:
活潑,輕鬆,還有點小可愛。
只不過……這歌確實不適合社長來唱。
感覺更適合年輕可愛的女孩子。
“頑皮的燒烤糰子溫柔的豆沙糰子
經常做著美夢的在賞月的糰子
……