311.哪有這樣設計的啊?!(第2/5 頁)
現在遊戲當中就會變成武器技能各自對應的CD回覆速度。
在遊戲當中這個回覆速度不是完全按照回合數來切成整份的,可以有一個零點幾這樣的數值,後面會四捨五入出來。
總之,數值是比較複雜的,如果都能研究明白的話,對遊戲有很大的幫助,你起碼知道該如何搭配駕駛員和對應的機甲。
在關鍵時刻發揮出機甲的能力。
但是如果看不懂數值也沒有關係,因為每個角色都有一個對應的圖示,用來標識該角色的一個能力偏向。
機甲也是一樣,不同的機甲也有一個圖示是將其分類,好方便玩家們進行識別的。
比如說重型機甲,那麼它的圖示就是紅色的拳頭,而駕駛員當中如果是偏向於力量型的,圖示也是紅色。
你直接根據顏色來進行搭配就行了。
男主角辛耶諾贊是一個偏向於反應型的靈活角色,更擅長的是近身作戰而非遠端,所以他的團標顏色是偏藍色的一個徽章。
……
男主角所駕駛的機甲,名字叫做:
“M1A4破壞神”。
在機甲的介紹欄裡面,是這樣說的:
【這臺機甲是由聖瑪格諾利亞共和國製造的“無人機”。
[全長]10.7m/
全高:2.1m(不含炮架武裝)
〔固定武裝〕裝備于格鬥用輔助臂上的高週波刀×2或者 12.7mm重機槍×2銅索鉤爪×2背部炮架(通常裝有57mm滑膛炮×1)
由於本機為“無人機”,僅裝備最低限度的裝甲,並未裝設如安全氣囊、緊急逃脫裝置等救生裝備。在本作中登場的“M1A4破壞神”,是共和國所擁有的自律式無人戰鬥機械。
然而……這只是官方對外的說法。
由於開發中的戰鬥用AI始終無法達到實戰水準,眼見“軍團”兵臨城下的共和國做出了最壞的決定。
本著“只要駕駛員不是人類,那這便是無人機”這種惡魔般的想法,於是共和國所認定的“不是人”一也就是“八六”們,便與座機成為命運共同體。】
……
也就是說,現在主角辛耶諾贊駕駛的破壞神機甲,前臂的武器是可以更換的,如果裝備近戰武器的話,就能使用近戰攻擊。
如果裝備遠端機槍的話,就能進行更遠距離的攻擊……
至於使用什麼樣的搭配,完全是由玩家們自己來選擇,當然,也要看你的儲備倉庫當中有什麼東西。
裝備好了以後,更換使用,但是呢,需要耗費一個回合。
除了基礎數值之外,角色和機甲各自都擁有技能。
現在還在lv1,所以當前技能數量都比較少。
男主角的被動能力就有兩條:
超能感知lv1:可以覺察到附近存在的敵人單位,包括隱形單位。
納尼?
看到這一條的時候,山田正治心想是我的腦子有問題還是pokeni的設計者腦子有問題?
居然敵人當中還有隱形單位,那到時候怎麼攻擊他們呢?
不過他很快就想明白這件事情——
要麼就是依靠男主角的被動能力來發現敵人,要麼就是使用AOE來進行火力覆蓋,這樣也能消滅隱形單位。
不過,能想出這個的人還真的是腦回路挺清奇的。
送葬者lv1:駕駛基礎能力提升,同時作為駕駛員,可以讓機甲有一定的機率閃避對方的攻擊。
看到這一條的時候,山田正治有些明白了,為什麼M1A4破壞神的裝甲那麼薄。
總共只有150點。
跟友軍以及敵人的
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