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195.好是好,就是太少了(第2/4 頁)

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換問題提供了最合理的解決方案。

困擾3D遊戲多年的視點轉換問題提供了最合理的解決方案。

遊戲環境的細節和在設計過程中所投入的意念之多感到驚訝。

而在遊戲玩法上面,寶可夢3D大世界在3D動作過關遊戲的基礎上,保留了寶可夢本身的核心特色,將寶可夢們的技能、進化以及對應的獲得寶可夢之後可以替換進行戰鬥……

等等要素都完美地融合到了遊戲當中。

加上豐富的地理環境關卡設計,契合的寶可夢們的選擇以及對應的特色玩法……

都讓這個遊戲變得極其豐富而有趣。

寶可夢同時還支援4個人同時遊玩,可以說是一款非常適合全年齡向的輕鬆愉快的3D新遊戲了。

在這個遊戲當中,寶可夢的許多設計可以說提供了非常標準的3D工業化流程,

毫不誇張地說,寶可夢3D大世界是一款教科書式的里程碑。

所以,綜合以上因素,考慮到寶可夢3D大世界對整個3D遊戲世界的影響和行業標準的制定意義,我在這裡給出的是10分】

【一款不能不稱為‘無瑕’的遊戲”.

pokeni的《寶可夢3D大世界》交出了一份非常厲害的答卷,甚至可以說是“互動娛樂的新基準”,能夠“塑造出往後的3D動作遊戲類遊戲的新模式”。

不論是寶可夢這個題材的詮釋也好,還是角色們的3D表現效果,以及遊戲性和可玩性,甚至在玩家的覆蓋度上面,寶可夢3D都做到了3D領域當中的極致。

在這樣的時代當中,很難不給出10分的滿分成績】

【寶可夢3D大世界真的是讓人耳目一新,眼前一亮。

開頭的CG表現力,加上游戲本身的玩法,將整個3D的優勢都發揮得淋漓盡致。

最明顯的就是遊戲當中關於場景縱深的應用,以及各種流暢的鏡頭銜接,不但給了玩家們沉浸式的遊戲體驗,同時還達到了很高的製作水準。

讓人真的有一種置身於真實的寶可夢存在的世界的感覺。

真的是很了不起的一款遊戲作品。

非常推薦玩家們入手這個遊戲,你一定不會失望的。

基於遊戲本身在3D領域當中的大膽創新和極高的藝術水準,和遊戲性,我必須給出10分的滿分成績。】

法米通的4個編輯在沒有任何商量的情況下,都給出了10分的高分。

40分!

滿分!

這也是繼《顛倒的帕特瑪》之後,pokeni獲得的又一個滿分遊戲。

毫無疑問地進入了法米通的白金殿堂。

……

“納尼?40分滿分?!”

在看到法米通的這個評分的時候,壬天堂的山內溥社長整個人都驚呆了。

又驚又怒。

“為什麼,為什麼又是pokeni?!”

他狠狠地將法米通的最新週刊摔在桌子上,發出啪的一聲。

門外坐著的小秘書都被嚇了一跳。

不過知道山內社長在發火,沒有人敢這個時候進去。

主要是怕殃及池魚。

“又是一個白金遊戲!pokeni乾脆改名叫做白金株式會社好了。”

似乎是早就預料到了山內社長的反應,這幾天時間當中宮本茂在工作上表現得特別的積極,甚至還去國外進行了遊戲考察。

其他人不由得在心裡面暗罵宮本茂簡直就是隻老狐狸。

不過宮本茂自己心裡面也很苦。

不管怎麼樣肯定都是要被罵的,只不過他準備先等山內社長的怒氣平息一些,然後這

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