285.被P社支配的恐懼(第4/4 頁)
,一看到戰鬥影片,立刻就能發現其中的難度。
雖然不至於能立刻明白P社是如何製作的,可也能從中窺見一二,知道能做成這樣有多麼不容易。
也從而更加印證了他們對pokeni的印象——
P社的遊戲技術,果然是行業內最頂尖的。
沒有之一。
……
“俯視角的3D戰鬥模式呢。”
壬天堂當中,看到PV之後,宮本茂內心再次被震撼到了。
去年的東京電玩展,壬天堂沒有參加,今年的也不會,未來許多年的東京電玩展估計也不太可能會參加。
所以宮本茂並沒有實際看到當年宮崎英高演示的情況。
在電視當中觀看PV,是他第一次對《獵魔人·惡魔之卵》的遊戲有所瞭解。
不過跟史克威爾的那幫傢伙們一樣,宮本茂畢竟是行業內的製作大師,一看就明白這遊戲的難度在哪裡,同時能做到這種程度有多麼了不起。
更讓他意想不到是,獵魔人這種遊戲居然也3D化了。
要知道獵魔人1當年發售的時候可是2D領域當中動作類遊戲的一大標籤呢。
不過……
再看到PV當中的戰鬥畫面時,宮本茂卻有一種奇怪的錯覺,這遊戲3D化之後,既保留了原來的遊戲特性,同時又開發出了新的玩法。
“好像又有了一種全新的體驗呢。”
pokeni的那些人,成天都在琢磨些什麼呀?
……
網路上面充斥著各種各樣的猜測,有等待著遊戲發售想要入手的,有感嘆pokeni的PV做得好的,也有驚歎《獵魔人·惡魔之卵》戰鬥表現的。
還有不少玩家們在論壇當中評價說:
“這個遊戲看起來好像不如《幽靈公主》嘛。
是不是pokeni已經把壓箱底的遊戲都給拿出來了,到現在沒有更好的遊戲發售了啊?”
青智源表示:我壓箱底的遊戲實在是太多了。
完全釋出不過來。
全是壓箱底的遊戲。
只不過你們不懂而已。
只要玩了《獵魔人·惡魔之卵》,這些傢伙們就該感慨了。
這遊戲完全是一種全新的體驗。
……
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