260.一本正經地胡說八道(第2/5 頁)
別開心,甚至有些想笑。
很久沒能看到宮崎這個傢伙也有窘迫的時候了,沒有想到他在兒子面前還挺收斂的嘛。
“這也是工作的一部分嘛。”鈴木敏夫對吾朗說,“我們可是在體驗《幽靈公主》的遊戲哦。”
“對對!”
宮崎駿兩隻眼睛突然亮了起來,一砸拳說到,“我們這也是工作呢,《幽靈公主》可我我們電影的衍生品,我總得看看遊戲內容如何吧?”
“電影都已經上映了,後續也就是周邊產品要做一做,我跟鈴木桑正在研究遊戲內容呢。”
“其實能將動畫改編成遊戲真的不是一件容易的事情。”
宮崎駿故作鎮定地說。
實際上,兩個老頭子現在才完成了新手教學的部分,光是打敗前面的幾個武士,跑到山頂就已經耗費了他們畢生的精力了。
更不用說後期的體驗內容。
“嗯,吾朗你要不要來一起玩一下?”鈴木敏夫邀請到,“你也參與了動畫製作的嘛,不來試試看遊戲的話,就未免也太過遺憾了。”
“嗯……我等會兒再試試吧,我先去工作了。”
宮崎吾朗對著兩個老人微微頷首,禮貌地告辭。
見到吾朗離開,宮崎駿總算鬆了口氣。
“啊~好可怕,被兒子看到玩遊戲居然是這麼可怕的一件事情。”
“我們是在工作嘛,工作。”
“對對對,工作,這也是相當重要的工作呢。”宮崎駿跟著壞笑起來。
這個傢伙……
鈴木乜著眼睛,默默看著宮崎。
還真的是臉皮厚啊。
居然一點自責都沒有,順勢就下坡了呢。
……
於是兩個老頭子又繼續坐在電視機前面,開始玩遊戲。
“新的遊戲機的手柄挺好的呢。”鈴木敏夫說,“你有沒有發現我操作也變流暢了?”
宮崎駿整個人愣了一下,搖搖頭,“沒有。”
“但是,我剛才砍死了一個武士喲。”
“我覺得吧,我們就別靠太近了,遠遠地射箭不好嗎?”宮崎駿說。
“但是他們也會主動找上門來的啊。”鈴木吐槽到,“被他們追上來,光用弓箭怎麼打?”
兩個人沒有再說話了,專心致志地玩遊戲。
透過新手教學之後,追著商人們往山坡上跑。
變成邪魔的野豬神衝了出來,踩踏過其中一名武士的身體,衝下了山坡。
然後另外一個被詛咒之蟲給纏上,身體開始膨脹起來,變成了遊戲當中的第一個BOSS——
【詛咒人形怪】
“唔……有點可怕。”
宮崎駿倒吸一口冷氣,這個變身效果比他想象中的要更加具有視覺衝擊力。
他自己其實並不是很懂遊戲,但能明顯地感受到遊戲帶來玩家的衝擊力和代入感,真的是很強大,一點兒也不輸給電影。
甚至還能從中學到一些東西。
鈴木敏夫甚至被嚇得差點兒手柄都脫手飛出去了。
“欸?不錯啊,這個地方的改動。”
宮崎駿抱著雙手,輕聲讚歎到。
遊戲內容有一些改動,這些都是要知會吉卜力這邊的。
所以宮崎駿其實之前就已經知道這些補充的內容。
對於他來說,只要大的主線沒有變化,人物關係,角色設定這些都沒有改變,最終的立意沒有改變,其他都好說。
(好像剩下可以改動的也不多了。)
這就叫做戴著鐐銬跳舞。
青智源想要對劇情做出重大修改,這種事情宮崎老爺子怎麼可能答應
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