243.全場尖叫(第2/5 頁)
拉滿。
而且,最為關鍵的是,這遊戲採用的是3D製作,一下子就將真實感提升了好幾個檔次。
光線也是隻跟著角色走的,很小的一片範圍,時不時地從角落當中跑過的老鼠或者不小心飛進來的大蝙蝠,都會讓人嚇一跳。
現場觀看的眾人大氣都不敢出,就足以說明這個遊戲有多麼的優秀了。
難道是時間線的收束嗎,雖然沒了三上,但是卡普空還是走上了類似的道路。
真是了不起呢。
……
卡普空和科樂美帶來的遊戲其實已經足夠驚豔的了,但是呢整個上午的釋出會,重頭戲是史克威爾。
這一次史克威爾帶來的遊戲是《最終幻想7》
遊戲當中的音樂一響起來。
青智源就感覺自己的DNA都動了。
爺青回。
RPG從誕生開始,發展到現在,其實也有些年頭了。
哪怕是同系列當中,最早的最終幻想從1987年誕生到現在也都快經歷了10個年頭。
但是呢,現場當中只有青智源知道《最終幻想7》在整個RPG歷史上有著怎樣的地位。
這款遊戲可以說是FF系列的最高峰,並且成功將整個最終幻想系列引導上了3D的道路,而在這之後,這個RPG還賣出去了超過1000萬份的可怕銷量。
正是最終幻想7的成功,才終於決出了勝負,將索尼的PS送上了主機戰爭第一位的寶座,從而終止了壬天堂在主機領域當中的霸權。
遊戲當中,塑造了許多經典的角色。
諸如美麗勇敢的蒂法,絕對是最終幻想系列當中的大姐大,人氣爆表的最被玩家們喜愛的角色之一。
還有男主角克勞,像賽亞人一樣的爆炸金色頭髮,以及最具有魅力的反派薩菲羅斯……
這些角色們,青智源細數起來都是如數家珍一般。
包括克勞德的金髮+大劍在內,幾乎每個遊戲人物都帶有明確的個性化標誌。
反抗組織首領巴雷特搶眼的火神炮假肢。
系列標誌性人物希德成了一個老煙槍,
會說話、帶有典型美洲原住民特色的獅子赤紅十三,
忍者少女尤菲與騎著巨型莫古力的凱特西等等隊友都令人過目難忘。
至於兩位女主角艾麗絲與蒂法,分別擁有著兩種截然不同的女性氣質,更是在前世當中很長的一段時間內引發了玩家群體長期的「正宮」論戰。
總之,能在現場看到《最終幻想7》青智源其實是很興奮的。
他對最終幻想7當中的人物都有著很濃厚的喜愛之情。
甚至為了致敬薩菲羅斯,青智源還讓團隊成員在《寶可夢3D大世界》當中將最終的反派寶可夢命名為路西菲斯,同樣有著一撮白色的長毛,加上寬大的翅膀。
真的是又飄逸,又具有那種亦正亦邪的反派魅力。
既有羅天使路西法的意義,同時也是青智源自己的一個小小的致敬彩蛋。
……
這一次看到最終幻想的主美術,原畫師野村哲也在介紹對應的人物角色的時候。
講述到薩菲羅斯的創作過程,
下面的記者們都紛紛一愣。
不知道為什麼看到這個傢伙,總有一種熟悉感。
“你有沒有覺得薩菲羅斯很眼熟?好像在釋出會之前就已經見過一樣呢。”
“欸,我還以為只有我一個人有這種錯覺,原來你們也是一樣嗎?”
“有沒有一種可能,是因為元素比較相似,而且最終幻想7看起來應該是參考了許多西方的神話傳說,所以才會覺得有熟悉感?”
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