163.這是個什麼奇怪設計?(第3/4 頁)
戲平臺當中……
這些積累是水到渠成的。
你在做遊戲的同時,相應的伺服器框架、客戶端框架,下載功能等等,就順便給完善了。
“嗯嗯。”
青智源再仔細閱覽了一遍,這一套方案應該相當不錯。
在大家都沒有意識到,甚至都不覺得pokeni會對他們產生威脅的時候,青智源就默默把大事給辦了。
不知道未來的索尼,還有壬天堂他們是個什麼驚訝的表情。
唯一讓青智源覺得有些良心不安的就是搶了人家G胖的steam。
“G胖,對不起了。”
不過青智源也就良心不安了兩秒鐘,整個人又沉浸到自己未來的遊戲帝國的暢想喜悅之中去了。
門外的小HR綾瀨茜瞥了一眼,不由得心想——
社長又開始作妖了。
每次社長一個人在社長辦公室裡面發笑的時候,程式猿們都會迎來大開發的幾個艱苦歲月。
想到這裡,綾瀨茜往程式總監赤西健的方向看過去。
不由得為這個傢伙心疼兩秒。
這個憨憨還在跟人有說有笑的,都不知道苦日子馬上就要來了呢。
……
12月,世界範圍內開展了一場沒有硝煙的主機大戰。
這一戰可以說是摧枯拉朽,驚天地泣鬼神。
先是世嘉釋出了自己的土星遊戲機,32位新世代遊戲機一經推出就引起了轟動效應。
畢竟世嘉是老牌子,同時之前還有過MD這樣相當成功的遊戲主機,所以玩家們都對它非常期待。
而世嘉前腳剛上架了土星,索尼後腳就釋出了自己的索尼PS。
PS同樣是一款32位的遊戲機,同時還有著很具備科技感和未來感的設計,在價格方面更是低到了霓虹地區38000日元,歐米地區299刀!
很多人甚至都沒有意識到,這一場主機大戰即將改變整個世界的遊戲格局。
經歷了差不多有一個月左右的時間,在索尼的大力補貼,價格戰下,終於從萬軍從中殺出了一條血路。
索尼PS的銷量逐漸領先,並且將其他的競爭對手給甩到了後面。
一個月的時間,全世界範圍內就賣出去了超過600萬臺的可怕成績。
玩家們在多方對比之下,選擇索尼ps,其實是有原因的。
因為索尼的遊戲機在效能各方面都比其他的遊戲機要好,世嘉土星因為釋出太倉促,還有一些硬體問題沒能得到完美解決,經常會宕機,或者跑程式的時候出現bug。
而3DO遊戲機那599刀的可怕價格直接讓玩家們望而卻步,更何況3do的遊戲機效能也不見得就真的比索尼PS要好。
至於蘋果……蘋果就像是一個小丑,完全就是來搞笑的,他們妄想將遊戲機做成多媒體多功能整合機,但是這樣一來看起來大而全,反而各方面都沒能做好,玩家們不怎麼買賬,想聽音樂和看電視的也不是特別需要這個東西。
總之,索尼PS的勝出幾乎沒有任何的懸念。
唯一讓玩家們吐槽,感到疑惑不解的是——
索尼的手柄真奇怪。
不少玩家們在拿到索尼遊戲機體驗的時候,握著那副沉甸甸的,比一般手柄要大上不少的雙搖桿手柄,第一反應就是——
“這遊戲手柄是哪個白痴設計的啊。”
“我感覺沒必要要兩個搖桿啊,而且還做得這麼沉,一點兒也不輕便。”
“索尼的設計師肯定是腦子進水了,非得做一些無用的設計,不然的話,採用其他遊戲機的四方向鍵的遊戲手柄估計會比現在要好很多。”
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