第59章 we need english!(第2/2 頁)
茗手上拿的是害怕工作室的官方賬號,玩家玩遊戲不順心了,卡關了,遇見bug了(這個目前還沒有),或者有什麼同人二創火了,都會她這個賬號。
還有外界如果想要和遊戲做一些聯動之類的商業行為,也需要透過這個賬號來找她。(雖然方晨明確表示不搞這些,但總有商家來問)
還有粉絲沒事拿她的私信當漂流瓶的,抱著“反正官博娘也不理我,想發什麼發什麼。”的心態,內容可以說是相當的辣眼睛。
但無論是什麼樣的資訊,她都得先看一遍才能做篩選,哪些是有用的,哪些是需要回復的。
要是有個高質量二創火了,幾千個她的都有可能。不過這些訊息大多處理起來都不怎麼費心神,只是在翻閱的時候,因為內容太多太雜導致看起來比較掉san。
“還是製作自己的恐怖遊戲香。”曾穎茗默默的畫著新遊戲的配圖,瞅了一眼躺在旁邊玩手機的老闆。
不過要是沒有方晨,自己能真的自己製作遊戲還不知道要什麼時候呢。
方晨感覺好像有人在背後蛐蛐自己,換了個更舒服的姿勢躺著。
最近忙著學習,感覺沒什麼動力做新遊戲了。嗯!一定是學習的問題!週末就是拿來恢復體力的!絕不加班!
阿婆的影片不單單在國內爆火,甚至還被轉載到了海外。
“what ga is this?”
“wtf,why haven't i heard of this ga at all?”
(這是什麼遊戲?為什麼我從沒聽說過?寫兩句意思意思得了,後面還是繼續中文。)
“我知道這款遊戲,他是植物大戰殭屍的作者製作的新遊戲。”
“fxxk,為什麼我們國家的設計師們只會忙著賺錢!看看遙遠的東方國家,他們在享受什麼樣的遊戲!”
“我已經購買了,但為什麼只有簡體中文!”
“幸好我在大學選修了中文,哈哈!”
沒錯,前面幾款遊戲雖然在國外稍有熱度,但這款充滿西方國家神話故事的遊戲,其帥氣的畫風和爽快的打擊感直接給老外們征服了。
然而這個影片不單單帶動了《哈迪斯》的海外銷量,在海外華人的推薦下,其他幾款遊戲也跟著漲了一大截。
“這麼多年了,終於有一種被好遊戲包圍的感覺了。”
“fxxk,之前我玩的那個兔子臉是不是抄襲的恐鬼症,為什麼我感覺這麼熟悉?”
“we need english!”
:()別砍我,我就是個做遊戲的
本章未完,點選下一頁繼續。