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第2章 植物大戰殭屍青春版(第1/3 頁)

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方晨興致沖沖的開啟夢真製作平臺,畢竟玩法、設計、數值,這些就都是原本就有的東西,所以方塵敢說幾天內就給紅紅一個遊戲,並非是什麼匪夷所思的事情。

就他現在的腦子,那以前玩過遊戲中的原畫,他現在只需要想辦法1比1的復刻下來就可以了。而數值之類的更是直接照搬就行。

雖然以前他玩的時候不怎麼在意,但現在回憶起來,殭屍和植物的數值則是可以輕而易舉的推算出來。一想到這裡,方晨愈發覺得這是他可憐的系統玉碎了才給他帶來的能力。

植物大戰殭屍在原有基礎上進行復刻並不困難,最費時間的一步則是在植物和殭屍的原畫上,方晨在繪畫的時候意外發現,雖然自己沒有系統,但是這些技能好像已經都點滿了。

大概花了三四天的時間,這些天裡群裡仍然在打著王者,方晨也是每天準時參加,畢竟他也需要玩遊戲放鬆一下,不是什麼超級肝帝。紅紅也只是那天見了一面,她一共出差一週的時間,平時工作還是很忙的。

紅紅後來也沒再提遊戲的事情,畢竟當時只是隨意扯淡說到的,總不能真的指望這個高二的群友小朋友給她做一款打發上班摸魚時間的遊戲。

四天後,植物大戰殭屍v10正式出爐,方晨想了想,還是先上傳到蒸汽平臺上。不過目前還只是植物大戰殭屍青春版,只有最開始的草坪模式,後面的黑夜屋頂都還沒有做,還有娛樂模式,無盡模式以及局外養成的花園等等。

因此,目前這個遊戲還是免費的。方晨在簡介中標註:目前這個遊戲還只是搶先體驗版,在未來的正式版中可能會收費。

稽核很快,畢竟這種純純的綠色健康遊戲一點不打擦邊球,很快就在蒸汽平臺擁有了屬於自己的介面。方晨將遊戲連結發到了群裡,並艾特了紅紅。

這時候正好是紅紅的摸魚時間,因此回覆的很快:“?”。

“你要的摸魚小遊戲新鮮出爐,火速體驗一下,給我這個開發者反饋。”

“你真的假的?專門花三四天做個遊戲。我尋思你當時吹牛逼呢。”

“包好玩的。”

“好,我現在去玩。”

與此同時,阿婆也在群裡面注意到了。“好傢伙,你倆揹著我們偷偷做了什麼py交易?”

“之前答應給紅紅做的上班摸魚小遊戲,阿婆你也可以玩一玩,給我提提建議。”

“你還有這技能啊,好的,我去試試。”

阿婆其實是一個單機探索的up主,粉絲量只有幾萬,不算很大。他的影片主要都是探索國內新發布的單機遊戲,但基本都是以失敗收尾,粉絲戲稱他為吃史大王。

雖然遊戲不好玩兒,但因為其影片內容風趣幽默,也是吸引了不少想要嘗試更多遊戲的觀眾。

出於職業習慣,在準備遊玩害怕的小遊戲之前,他決定開啟錄屏軟體。

首先就是螢幕變黑,中間出現一個印著害怕兩個字的印章。

“哈哈,還挺正式,還有個人logo。”阿婆心想著,其實到這一步都已經超過許多他體驗過的單機遊戲了。

接下來螢幕漸黑,出現了一個插畫,中間寫著植物大戰殭屍,底下有一個草坪卷在滾動。

“這是遊戲載入條嗎?還挺有新意的。”阿婆打遊戲的時候不太喜歡說話,因此它更趨向於做影片內容,而不是直播。他更喜歡用心去體驗遊戲內容,然後將自己的感想整理好,梳理成影片文案,再來製作。

這也許是他能夠吸引一定粉絲的原因。比起那些直播打遊戲,故意做直播效果的嘈雜,他的影片更像是面對當前國內遊戲環境的自嘲和無奈。

目前,雖然主介面有著四個選項,但其實方晨只開發了第一個劇情模式

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