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第1章 穿越了,是高中生(第1/2 頁)

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方晨穿越了,發現了兩個訊息,一個是壞訊息,另一個也是壞訊息。

一個壞訊息是,他等待了許久,沒等到自己的系統。

另一個壞訊息是,他穿越成高中生了,就他這經過大學四年洗禮的乾淨的腦子,這輩子算是完犢子了,也許重生前的985母校這輩子要失去一個熱愛他的學生了。

接受了原主的記憶後,主角設定,父母雙亡,無妹有房,輕微社恐,老師不疼,也沒有要好的朋友。

這算是一個好訊息,至少方晨不用擔心跟原主的親戚朋友交流時露出馬腳。

而且他還發現另一個好訊息,不知道是因為自己穿越的緣故,還是自己系統在穿越的時候玉碎了,反正他現在的腦子很好使。不僅前世見過的玩過的東西記得一清二楚,新的事物也接受的很快。

比如說,新的遊戲製作平臺:夢真。

這個世界的第九藝術很奇妙,因為競技遊戲擠壓了其他各種遊戲的生存空間,端遊有lol、dota,手遊有王者、吃雞。這些遊戲因為競技性,所以可以辦比賽;因為辦比賽,所以有熱度;因為有熱度,所以有馬內賺;因為有馬內賺,所以可以開更多的比賽。因此這些競技遊戲直接左腳踩右腳,佔據了遊戲市場的90。

在國內,競技遊戲兩家獨大,分別是企鵝遊戲和豬豬遊戲兩家巨頭。他們當然不會光指望手頭的競技遊戲下蛋,旗下各種小工作室繼續侵佔剩下的10的市場,開發別的型別的遊戲,但是由於競技遊戲在前面做榜樣,每個月的指標遠遠超出了正常遊戲的盈利水平,因此,唯有逼氪。

電子競技,菜是原罪;電子遊戲,窮是原罪。

而外國雖然競技遊戲也佔大頭,由於蒸汽平臺的存在,仍有許多玩家願意為單機遊戲、獨立遊戲付款。在這樣的環境下,偶爾還能誕生幾款知名度高的遊戲。即便如此,也不能做到大量盈利。

而國內遊戲界的環境本就不好,還沒有官方的遊戲平臺。大廠們推出的平臺也只支援自己的競技遊戲。如果想要玩點別的遊戲,還得翻個牆去看看外面的世界。

在這樣嚴苛的遊戲環境下,國內玩家能夠付款遊玩遊戲的少之又少。因此,國外的單機遊戲自然也不支援簡中,

為數不多的單機遊戲也不支援簡中,在這種情況下,國內的遊戲環境越發惡劣。

而在方晨穿越過來的前一年,由上頭牽頭,綜合了各大遊戲製作軟體的超級遊戲製作平臺:夢真,在國內首發,新手上手不到一個月即可製作一款自己的小遊戲,上手簡單,高階功能也是應有盡有。同時引進了國外的蒸汽平臺,架設了國內伺服器,鼓勵本土製作者上傳遊戲,力求整改國內遊戲行業風氣。

一時間行業綠茵成風,結果量上來了,環境只是從小臭水坑變成了大臭水坑。一方面是國內遊戲玩家的付費慾望被粗製濫造的速成小遊戲打擊,另一方面是真正有技術的大廠不願意費時費力不賺錢的來做單機遊戲。

但方晨不一樣啊,他腦子裡可裝的是另一個世界的無數資源,再加上這個超級製作平臺,雖然沒有系統,他自己也可以的。

他現在高二,雖說自己大學玩的比較放縱,但終究是酒吧舞出來的學生,再加上超強大腦,高中這點知識還是很容易學明白的。每天還是有兩三個小時的自由時間可以耍。

花了一個月的時間,方晨白天正常上課,晚上回家研究夢真平臺,不敢說精通,至少目前做點小遊戲夠用,等需要別的功能再學就行。

每天學累了還能搓兩把王者娛樂娛樂,雖然說騙氪活動多,至少不影響正常玩遊戲。

在學校沒朋友聊天,晚上回家要是再不交流交流他真要成自閉症了。因為王者技術還行,也愛吹水聊天,在一個主播的粉絲群

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