會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 79個不可不知的生活潛規則 > 第6部分

第6部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 籃壇第一外掛我一體校生:成為拳王很合理吧不是御獸師咋了?我有一國御獸魔法書成真:開始夢域副本眉山蘇氏,蘇允最賢超能進化:我的兵種有點貴龍族:路明非的逆反劇本末日遊戲的違規者我把NPC拐跑後遊戲崩了捱打永久加生命,開局即無敵強制遊戲從EVA開始的穿越之旅NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔網遊:女孩子也能成為大佬國乓!讓我成為我的榮耀!!光與暗的交響網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村求生遊戲,我在異世捲成大佬體育:我在奧運會,吊打大漂亮龍族:我在屠龍時代做心靈導師

前面說了他的很多優點,接下來一個“但是”,數落了他的一點缺點,人們往往忽略了前面所聽到的那些優點,反而對這點缺點記憶深刻。又比如,老師對學生說:“隨便考上一個學校,該沒有什麼問題吧?雖然錄取率那麼低。”或者說:“雖然錄取率那麼低,總能考上一個學校吧?”這兩句話的意思是一樣的,只因語序不同,但給人的印象卻截然相反:前者給人留下悲觀的印象,後者則給人一種樂觀的印象。

變動語序可能會帶來兩種截然相反的意思,這同樣也是近因效應的作用。清朝時,曾國藩帶領他的湘軍全力對付天平軍。在最初的交鋒中,湘軍一直處於劣勢,連續幾次都吃了敗仗。曾國藩在上報朝廷的奏摺中如實寫道:“湘軍‘屢戰屢敗’。”他的師爺看後,搖搖頭,建議將“屢戰屢敗”改成“屢敗屢戰”。

曾國藩聽從建議,後來事實證明,這一舉動是完全明智的。朝廷看到奏章後,認為曾國藩雖然連遭敗仗,仍然頑強地戰鬥,忠心可嘉。所以,不但沒有依照軍法論處,反而對他委以重任。完全相同的四個字,只是調動了“敗”字的位置,便將一個敗軍之將的形象,塑造成為勇於挑戰失敗的正面形象,傳達出一種百折不撓的勇者精神。

“近因效應”還告訴我們:怒責之後莫忘安慰。也就是說,在批評過程中,難免有些情緒化,但只要結束語妥帖,安慰幾句,就能給對方留下一個好印象。美國某職業棒球隊的一位投手,由於某一個後進球員犯了不該犯的失誤,氣得當場把棒球手套狠狠地摔在地上。然而在比賽之後,他還是上前拍拍那個後進球員的肩膀說:“不要難過,我知道你也盡力了,好好加油吧!”我們也可在怒責之後加上一句:“其實,你還是很不錯的。”這樣可以消除對方因為受到斥責而產生的消極情緒,緩解兩人之間的對立關係。

羅蘭曾說過:“交朋友不是讓我們用眼睛專挑選那些十全十美的人,而是讓我們用心去吸引那些志同道合的人。”最近的印象往往是最清晰、最深刻的印象,卻不一定是最全面、最正確的判斷。我們不能對一滴水的厭惡,就否定了大海的浩瀚;不能因為對一片雲的惱怒,就放棄了整片天空。

txt小說上傳分享

14。 投射效應

投射效應:人們常常以己度人

宋代著名學者蘇東坡和佛印和尚是一對好朋友,兩人經常一起吟詩作賦。一天,蘇東坡去拜訪佛印,與佛印相對而坐,蘇東坡對佛印開玩笑說:“我見你是一堆狗屎。”佛印則微笑著說:“我看你是一尊金佛。”蘇東坡覺得自己佔了便宜,十分開心。回家以後,蘇東坡得意地向妹妹提起這件事,蘇小妹說:“哥哥你錯了。佛家說‘佛心自現’,你看別人是什麼,就表示你看自己是什麼。”

蘇小妹所說的“佛心自現”指的便是心理學上的“投射效應”。投射效應是指以己度人,認為他人具有與自己相同的特性,把自己的感情、意志、特性投射到他人身上,並強加於人的一種認知障礙。人們在對他人的認知過程中,通常主觀地認為他人具有與自己相似的性格、偏好、看法等。如:心地善良的人認為世人都是善良的,敏感多疑的人往往會認為別人也不懷好意,自我感覺良好的人便認為自己在別人眼中同樣也很優秀,等等。

心理學家羅斯為了研究投射效應,曾做過一個著名的實驗。他在80名參加實驗的大學生中徵求意見,問他們是否願意揹著一塊大牌子在校園裡走動。結果,48名大學生同意背牌子在校園內走動,並且認為大部分學生都會樂意背;而拒絕背牌的學生則普遍認為,只有少數學生願意背。可見,這些學生將自己的態度投射到其他學生身上。

當對方的年齡、性別、經歷等方面的因素與自己相似時,人們在潛意識中習慣將對方當做自己的一個影子,容

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
破鏡難圓(紅樓同人)寶釵,寶釵?我在LPL詞條上單,LCK麻了啼笑醫緣親愛的我們穿越了入骨攝政王,借個種
返回頂部