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使骷髏戰士只是佔據了悍魔的骨骼,這個效果也沒有消失。被動效果:每次受到或造成傷害時,自身在15秒內獲得攻擊力提升,每次提升60點攻擊力。最多可提升10層。主動使用時,發出一聲充滿血性的咆哮,使自身立即獲得10層疊加,並使疊加上限提升至20層,每次攻擊可將15%的傷害轉化為生命值,持續30秒。消耗80點能量,緩衝時間5分鐘。
悍魔領域:在悍魔的周圍存在著一個強悍的領域,不斷削弱敵人的屬性。被動效果:降低周圍10碼範圍內敵人20%的移動速度與30%的攻擊速度,當範圍內目標生命值低於50%時,該效果翻倍。主動效果:主動啟用悍魔領域。使領域範圍擴大至30碼。並且效果提升30%,每秒消耗100點能量,無緩衝時間。
橫掃千軍:骷髏戰士聚集勁力爆發出一陣衝擊波,橫掃10碼範圍內的所有敵人。造成2500點傷害。傷害範圍內每一位敵人都會使該技能提高200點傷害。消耗120點能量,緩衝時間6》
孤注一擲:悍魔是一種專注於進攻的惡魔,它們認為最強的防守就是進攻。在關鍵時刻,悍魔會孤注一擲,能將所有的防禦力都轉化為攻擊力,並提高50%的所有傷害,但同時也會承受30%的額外傷害,孤注一擲持續60秒,緩衝時間15分鐘。
噬魂斬:骷髏戰士斬出一道能吞噬靈魂的斬擊,可直接對敵人的靈魂造成傷害,無視所有的防禦力,造成十倍於普通攻擊的傷害,並使目標陷入噬魂狀態,靈魂陷入混亂,五秒內無法控制軀體,無法攻擊、使用技能,並在該狀態下受到100%的額外傷害。噬魂斬消耗350點能量,緩衝時間30分鐘。
戰鬥怒吼:骷髏戰士在使用任何技能時,都會發出一聲戰鬥怒吼,使得周圍15碼內的所有友方單位提高30%的攻擊速度和300點防禦力,該狀態持續10秒,最多可疊加三層。
反戈一擊:骷髏戰士用精湛的戰鬥技巧格擋住一次敵人的攻擊,對魔法技能無效,若該次攻擊為近戰攻擊,在格擋住攻擊之後,骷髏戰士還會發動一次反戈一擊,對目標造成該次傷害的傷害。反戈一擊消耗50點能量,緩衝時間1》
野蠻衝撞:骷髏戰士向目標點發動野蠻衝刺,將沿途碰到的所有敵人撞向目標點,對敵人造成傷害並降低其移動速度,降低50%的移動速度,該效果將在5秒內速度逐漸恢復至正常。消耗100點能量,緩衝時間15秒,最多衝刺5》
絕對重擊:骷髏戰士用手中的武器劈出勢大力沉的一擊,+400%的額外傷害,無視目標60%的防禦力,消耗40點能量,緩衝時間1》
繳械:骷髏戰士用卓越的戰鬥技巧對目標使用繳械,將目標的武器卸下來,使目標無法再使用該武器,繳械有一定的機率失敗,若繳械成功,目標將無法繼續使用普通攻擊,持續5秒。繳械消耗50點能量,緩衝時間3》
順劈斬:揮舞巨劍劈斬面前5碼範圍內的敵人,對複數敵人造成400%的傷害,並附帶900點額外傷害,消耗15點能量,緩衝時間1》
碎甲:揮舞武器對目標的裝甲進行巨大的破壞,使目標的防禦力降低60%,該效果持續30秒,消耗200點能量,緩衝時間6》
橫掃八荒:揮舞巨劍對大範圍內的敵人造成群體傷害,攻擊範圍8碼,造成400%的物理傷害,消耗50點能量,緩衝時間1》
裝備:白骨盾牌、紫晶戰甲、白骨巨劍。
戰鬥能力:領袖。
備註:骷髏戰士在死亡後因為重生技能而靈魂之火不滅,在獲得了悍魔的骨架和大量魂能、亡靈能量的灌注之後,終於在亡靈之心的神奇力量下,成功的復活。不破不立,在死亡重新復活之後,骷髏戰士擁有了更為強大的力
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