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第454部分(第3/5 頁)

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能等級*5),防禦力+(600+15*召喚骷髏技能等級),攻擊力+(50+5*技能等級)。獲得技能烈焰之刃、重擊、盾牌守護、盾擊、白骨盾牌、烈焰裝甲、盾牆。

白骨鎧甲:純粹由白骨形成的厚重鎧甲,使得骷髏大刀手的生存能力增加,防禦力+400點,減免受到的物理傷害5》

白骨盾牌:骷髏刀盾手的白骨盾牌經過了烈焰的煅燒,變得極為堅固,防禦力+500點,能夠主動格擋抵消150點物理傷害,一秒內只能對一次攻擊生效。主動啟用後,抵擋效果翻倍,並每成功抵擋一次,就將形成一次衝擊波對周圍5碼內的目標造成傷害,持續60秒,消耗120點能量,緩衝時間3分鐘。

重擊:骷髏刀盾手揮舞長刀對目標發動重擊,造成200%的物理傷害,並有一定機率擊退目標,消耗50點能量,緩衝時間》

盾擊:骷髏刀盾手舉起盾牌對目標發動盾擊,造成150%的物理傷害,並附帶0。6*防禦力點額外傷害,並有一定機率擊暈目標,消耗50點能量,緩衝時間》

盾牌守護:骷髏刀盾手抬起盾牌守護一個友方單位,為友方單位抵擋1500點傷害,消耗60點能量,緩衝時間3》

烈焰裝甲:讓白骨鎧甲上面佈滿烈焰,提升白骨鎧甲的防禦力,使白骨鎧甲提供的防禦力翻倍,近戰敵人攻擊時會觸發烈焰裝甲上的烈焰,每次攻擊受到200點火焰傷害的反噬,消耗120點能量,持續3分鐘,緩衝時間10分鐘。

合力打擊:兩隻以上的骷髏刀盾手可以配合合擊敵人,每隻骷髏刀盾手都造成(350*參與合力打擊的骷髏弓箭手數目)點額外傷害,並且全部觸發盾擊效果,最多可有二十隻骷髏刀盾手參與合擊,消耗60點能量,緩衝時間3分鐘。

盾牆:十隻以上的骷髏刀盾手可以合力使用出盾牆技能,在面前形成一面盾牆,為友方抵擋傷害,可減免自身和友方單位60%的傷害,盾牆在吸收了一定的傷害之後會消失,參與使用盾牆的骷髏刀盾手越多,盾牆吸收的傷害上限就越多。消耗200點能量,緩衝時間60分鐘。

亡者之刃:攻擊力+150點,每次攻擊會偷取45點生命值恢復自身,擊殺目標之後永遠提升1…10點生命值上限。

死亡詛咒:骷髏刀盾手在死亡時,會將自身的死亡能量轉化為死亡詛咒,對擊殺骷髏刀盾手的敵人造成自身生命值上限*50%的詛咒傷害,並造成一次盾擊的傷害效果,在生命值低於10%時可主動釋放,詛咒目標必須對骷髏刀盾手造成了超過30%的傷害。

戰鬥能力:頭目。

備註:由骷髏兵中有一定潛力的成員在骸骨雕像下洗禮轉職而來,它們傳承了骷髏刀盾手這一兵種的各種天賦和技能,既具有一定的攻擊能力又有著強大的防護能力,能守護隊友,替它們吸引火力在,只要有骷髏刀盾手在,敵人就很難傷害到它們身後的同伴。

骷髏刀盾手長得其貌不揚,一手持盾,一手拿刀,攻守兼備,可實際上,它還是比較偏向於防守方面的強化,幾個能力都能增強防禦或減免傷害,盾牆更是能為骷髏弓箭手遮風擋雨。

難怪骸骨君王會說骷髏兵們還是有著合理的兵種搭配比較好,如果光只有骷髏弓箭手的話,如果被敵人近身,它們就是一群待宰的羔羊,而有了骷髏刀盾手就不一樣了,能為骷髏弓箭手營造出一個良好的輸出環境。

而骷髏大刀手則能針對大群敵人,靠著它們強大的群體攻擊能力,可以快速清理群敵,不怕圍攻,骷髏巨斧手則能對單體敵人進行重點打擊,加上每種骷髏兵種都有著合擊的能力,這些骷髏生物已經有了一個軍隊的雛形了。(未完待續。。)

第七百三十五章 磷火法師

強化了

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