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則可以吞食屍體。
雙頭蛇藤在擊殺併吞噬了蛇藤的複製體後,兩隻蛇藤都獲得了相應方面最大的好處,兩者釋放的毒素毒性變強,這就是一個最基本的又最重要的好處。
吳依的召喚物在擊殺了複製體的召喚物之後,各個都獲得了大量的好處,實際上這是挑戰任務…戰勝自我這一任務獎勵的部分提前實現。
戰勝自我這一任務本來在完成之後,能獲得的獎勵是強化型複製體的自身技能等級轉化的熟練度的一半轉嫁到本體身上,各項技能等級獲得相應提升,召喚物們也將能吞噬各自的複製體,得到強化。
吳依的召喚物們大部分都是吳依的召喚技能召喚出來的,它們在吞噬了複製體的召喚物後,等於是將複製體的召喚技能給吞噬了,吳依自身的召喚技能的等級自然會提升,不然召喚物們也無法獲得這麼大的進步。
如果吳依現在去檢視自己的屬性的話,就會發現自己的幾個召喚技能的等級確實升級了,這就是戰勝自我的那個獎勵效果的提前實現。
果然,六臂蛇魔和魔眼暴君在擊殺了自己的複製體後。雖然吞噬了對方的能量和精華,卻沒有獲得如此大的突破,這就是因為它們是靠著裝備收服才能召喚出來的,無法獲得技能等級提升的好處,自然就沒有那麼大的進步。
召喚物們將自己的對手全都擊殺,吳依也動用了最後的手段,開始對複製體發起最後的進攻。
在複製體的生命值所剩不多的情況下,吳依用威懾技能使得複製體恐懼,呆立在原地,然後眾多召喚物和月兒一起用出了自己最強力的技能。
月兒消耗了80%的生命值啟用法術吸血然後用出了星空連鎖閃電。威力比戰爭祭祀捨棄生命使用的那記星空連鎖閃電還要恐怖。
而始祖石魔的大地重擊、雙頭蛇藤的劇毒瘴氣、骷髏射手的黃金爆頭。甚至是骷髏戰士的冥火暴擊都一股腦仍在了複製體身上。
其中最重要的還是吳依蓄力之後的一記七連釘拳,以雷霆咆哮狀態下的恐怖力量值,這記七連釘拳的傷害不下於之前未升級的一記死亡一指。
不過七連釘拳需要蓄力,還必須是近程擊中敵人才能奏效。在爆發性和突然性上來說還是比不上死亡一指。
這麼多記大招打在複製體身上。在瞬間就造成了成噸的傷害。十分幸運的沒有觸發複製體的自食作用,複製體當場被轟得七竅流血,眼看著就要死了。
吳依要爆發性的技能來對付重傷的複製體。就是不希望啟用對方的自食作用,對自食作用有所瞭解的吳依十分明白自食作用的可怕。
在自食作用的持續時間內,複製體簡直就是不死的,複製體就不用理會吳依的攻勢,只要一心去攻擊吳依就行了。
而他的生命值又會一直保持在極低的階段,在瘋狂之血疊加到最大的情況下,加上自食作用增加的屬性,複製體還真的有可能反敗為勝。
不過自食作用被啟用的機率很低,不過吳依知道,處於低生命值的狀態下的時間越長,就越有可能啟用這一效果,以一波流將複製體帶走是最好的選擇。
在這種時候,吳依身邊召喚出來的血影蝙蝠們瘋狂了,之前有複製體的阻攔,它們沒有掠奪到鮮血母巢的血液精華。
現在複製體重傷垂死,再也沒有人能阻止它們的暴行了,只見血影蝙蝠們如同看到血的鯊魚一般圍在複製體的身上,都拼命的要鑽入複製體的胸口,進入對方心臟中的鮮血母巢。
本來複制體在快要死亡時,鮮血母巢開始大量的造血,產生了比之心臟更加強力的輸血作用,如果不管複製體的話,他真的有可能靠著鮮血母巢的反哺,從而補充到大量的生命力,恢復健康。
可惜吳依的血影蝙蝠打破了這一美好的幻想,這些
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