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第278部分(第3/4 頁)

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了直接打爆蟲族母巢。

蟲族母巢被血影蝙蝠們吞噬得越來越虛弱。最後徹底的乾癟下來,漸漸的失去了活性和生命。

於此同時,吳依心臟中的血繭漸漸化為鮮血母巢,它總算完成了這次的蛻變。能量密度和容量都大大提升。能夠豢養更多的血影蝙蝠了。

系統提示:鮮血母巢完成蛻變。成為二階鮮血母巢,豢養血影蝙蝠的數量+10,血影蝙蝠的屬性增加。鮮血母巢與自身結合更加緊密,生命值上限+400點,體質+2》

培育血影蝙蝠(天賦技能):4(1+3)級。可以消耗本源血液豢養血影蝙蝠,每消耗3000點生命值或30點生命上限就可以培養出一隻血影蝙蝠,已培養的血影蝙蝠為50/50。血影蝙蝠初始時擁有150…200點攻擊力,150點防禦力,1200點生命值,攻擊時能偷取生命值恢復主人的生命值,偷取比例為造成傷害的15%。血影蝙蝠可以透過吞噬血液精華成長,一般情況下血影蝙蝠無法離開鮮血母巢10碼範圍內,請學習或參悟相關技能來操控血影蝙蝠發動更多攻擊。血影蝙蝠擁有技能嗜血攻擊、血影、瘋狂之血。

嗜血攻擊:當目標的生命值低於50%的時候,血影蝙蝠的攻擊會造成10…40點額外傷害,生命值越低,造成的額外傷害越高。

血影:血影蝙蝠化身血影,處於半能量半實體狀態,可以減免20%的物理傷害。

瘋狂之血:血影蝙蝠是由瘋狂之血所化,受到本體瘋狂之血的攻擊力和額外傷害加成,加成效果為真正瘋狂之血的》

血蝠飛襲(三階技能):4(1+3)。召喚出所有的血影蝙蝠對敵人發動撕咬攻擊,造成(500+血影蝙蝠數量*30)點傷害,並使敵人承受一輪血影蝙蝠的攻擊,本技能造成傷害的40%會恢復主人的生命值。釋放血蝠飛襲時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離25碼,消耗90點能量,緩衝時間5分鐘。

血影蝠群(三階技能):4(1+3)級。召喚一群血影蝙蝠形成一片血色波紋對身前的一片敵人造成傷害,每個敵人最少受到(400+血影蝙蝠數量*15)點傷害,並且血影蝙蝠會隨機對傷害範圍內的敵人造成一輪攻擊傷害,同一個目標最多受到10只血影蝙蝠的攻擊。釋放血影蝠群時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離30碼,消耗120點能量,緩衝時間5分鐘。

鮮血母巢在升級為二階鮮血母巢之後,培育血影蝙蝠這一技能的等級並沒有提升,但技能效果卻有了不小的成長,可見技能的提升並不一定要靠升級技能等級來達到。

血影蝙蝠的攻擊力和生命值大幅度提升,連血影蝠群和血蝠飛襲兩個技能的效果也隨之提升,血影蝙蝠的屬性才是這些技能傷害的保障。

屬性的提升當中,最為重要的是血影蝠群的活動範圍提升到了10碼,使得豢養的血影蝙蝠的實用性有了質的提升。

就拿這次掠奪蟲族母巢來說,之前血影蝙蝠一直無法離開吳依五碼的範圍,只能在這片區域中轉悠。

直到吳依擊殺了腦蟲之後,血影蝙蝠才有機會進入母巢核心之中,平時吳依也沒有多少的機會放出血影蝙蝠來造成傷害,主要是五碼的活動範圍限制太大,非常不靈活。

現在活動範圍增加到10碼,這已經是中程的距離了,這樣算來活動範圍增加的何止一倍。

血影蝙蝠的數量也增加到了五十隻,可以說吳依隨意一揮手,就有鋪天蓋地的血蝠席捲而出,這已經有點蓋世妖魔的風範了。

被吸乾的母巢核心軟綿綿的趴在地上,整個母巢也和母巢核心相似,因為被掠奪了太多而徹底萎縮了。

見蟲族母巢確實沒有什麼利用價值了,吳依上前隨意一拳就把母巢核心給打爆了,

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