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第64章 陣營決戰(第2/7 頁)

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一樣,甚至很多龍裔Npc連基礎對話都沒有,只會亂吼。

軍隊分成了四部分,分別由屠龍陣營內四位排行榜最靠前的玩家領導,其中我們大家熟知的就是吃橘子。

四人之中是沒有瑾軒的,因為瑾軒的Id並沒有出現在排行榜內,他自然而然也就不會被系統判定為領導者。

由於莫羅並沒有給玩家們明確的戰術,所以最終戰術定奪由四位玩家領軍決定,從四個方向同時發起進攻。

吃橘子負責的軍隊主要進攻嘆息之牆的南方,而我們最終決戰的視角也將以南邊的戰況進行,之後其他三個方向的戰況就簡單的一筆帶過。

而屠龍陣營的Npc數量雖然多,可雙方Npc並沒有質量上的差異,尊龍陣營Npc數值也在40上下,唯一的區別就在於,能達到最終任務階段的尊龍陣營玩家,他們的任務中都有營救幼龍的任務。

遊戲的前中期,其實雙方陣營的主線任務都是在為最終之戰做準備,屠龍陣營玩家狩獵幼龍,擊殺尊龍陣營玩家的目的就是在最終之戰的時候降低敵方幼龍的數量,而屠龍陣營玩家真的做到了。

玩家數量對比,屠龍玩家數量在17萬,而尊龍陣營玩家的數量已經降低至了25萬,從數量上來講,開局尊龍玩家們的人數優勢已經蕩然無存,而25萬玩家,就意味著最少有25萬條幼龍甚至更多,而那些尊龍陣營中強大的玩家,甚至帶回來的是成年巨龍。

但是成年巨龍的數量具體有多少屠龍玩家並不清楚,只能在戰爭開始後調查。

屠龍陣營方面,每位領導者手中都有一個自己所管轄手下的名單,有Npc,也有玩家,他們可以透過名單輕鬆的看到所有玩家的屬性面板簡略版,數量眾多,基本沒人會看全,大概看一眼前幾行最強的那幾位就足夠。

而吃橘子,無比幸運地在自己的名單中看到了蟲群大統領的名字,心裡也踏實了不少。

最終之戰時限24小時,雙方各有一次叫停決戰的機會,可以暫停一個小時,暫停時,不管雙方玩家身處何地,都將被傳送到最新的陣地之中,同時暫停階段遊戲將處於靜止狀態,玩家們可以自由上下線。(陣地可以掠奪和搭建,所以不同階段陣地是不同的,雙方不會傳送到幽暗叢林和嘆息之牆。)

如果24小時之內雙方沒有達到勝利條件,那麼將根據雙方陣營內所幸存的Npc數量進行比較,數量多的那一方獲勝,因此,尊龍玩家的Npc數量優勢就體現了出來。(10萬Npc+25萬幼龍)

這是一場生死之戰,失敗的人,將徹底失去後續進行世界oL2遊戲的資格,今天同樣也是遊戲界歷史性的一刻。

從來沒有一款大型網遊的團戰有如此恐怖的規模,四十萬餘玩家將在同一時間進行超大型pVp戰鬥,這是前無古人後無來者的里程碑,即便是在強大的網路,也沒辦法支援如此多數量的玩家保持同時參加,因此今天遊戲界徹底瘋狂了。

恰逢週六週日雙休,人們都在家中休息,因此不少人早早地就開始準備,激動地等待著這場世紀戰鬥。

戰鬥開始前,各大知名網站,乃至於電視臺都在遊戲中設立了直播畫面,對戰爭的各個角度進行全方位無死角的直播,共計呼叫了100萬架直播無人機在戰爭的任意角落直播,他們還聯絡了世界oL2的製作方,將無人機變成了無法選中的無敵單位,並且隱身,確保直播畫面的流暢性同時還不會影響到參加戰爭的每一位玩家。

今天,是世界oL2玩家們最瘋狂的日子,只要在這場戰鬥中發揮的好,甚至一個默默無聞的無名小卒,都可以成為名震天下的超級主播,畢竟,上億雙眼睛都在看著他們的表演。

3分鐘倒計時的同時,各大網站的直播也不約而同的開始。

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