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第2章 機制怪(第5/7 頁)

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的昆蟲都不會出現,白天也是最安全的那一段時間,而現在樓內反而是比較危險的,他沒有選擇走樓道出去,而是翻開窗戶鑽了出去,避免回到之前的樓道內,也算是躲避一下可能還藏在那裡的西瓜蟲。

來到小區中央,可以看到一棵很大的槐樹種植在中間,瑾軒疑惑地發現在槐樹的樹幹上竟然插著一把劍柄。

“這是啥?”瑾軒疑惑的自言自語道,下意識的就伸手攥住劍柄打算將這把劍抽出來,但他沒想到的是,自己剛剛握住劍柄的瞬間,腦海中竟然響起了系統的提示音。

叮!

隱藏任務開啟!

隱藏任務:樹中劍。

樹中劍:一把神秘的長劍隱藏在古樹之中,想要獲得這把劍的認可,就必須要戰勝守護這把劍的敵人,根據世界事件不同,敵人的種類也會有所變化,當前世界事件為異變昆蟲,則敵人會從昆蟲中進行挑選。

檢測到參與者瑾軒選擇了隱藏任務困難難度,敵人變強。

“我擦?”瑾軒頓時沒忍住的暗罵,還沒等自己回過神來,自己背後的樓棟就傳來隆隆的動靜,一回頭,頓時就讓瑾軒沒憋住的罵了娘。

“媽的,怎麼又是你!?”

沒錯,那隻巨型西瓜蟲又出現了,它看到了瑾軒,立馬蜷縮起來變成一個球,徑直衝了過來,瑾軒立馬繞著樹幹躲避,西瓜蟲有些無法控制的撞擊在樹幹上,在一旁的瑾軒忽然間發現西瓜蟲撞擊到樹幹上之後竟然直接解除了球體狀態,四仰八叉的躺在地上,似乎是被撞暈了一樣,過了好一會才再次爬起來繼續變成球,這一幕讓瑾軒頓時一愣。

這裡,就能體現出作為有多年經驗的遊戲攻略博主和一般普通玩家的區別了。

看到這,一般人可能只是認為西瓜蟲不小心撞擊到了牆壁上從而導致了暈眩才會如此,但瑾軒想的卻不是這些。

他想的是兩個字。

機制。

這隻西瓜蟲,外表看起來擁有很堅硬的甲殼,在世界oL2遊戲開始的前期,基本上不存在任何可以傷害到這身甲殼的武器,那麼它存在的意義是什麼?一個攻擊方式只有變成球撞擊和用身體壓倒別人的防禦類敵人,它為什麼會成為這把武器的守護者?

原因很簡單,這是一隻機制怪。

什麼叫做機制怪?或許不常玩單機遊戲的玩家對於這個詞語會很陌生,我大概和大家講解一下,所謂機制怪,就是它只會遵從遊戲內程式碼進行某種特定或者迴圈的戰鬥方式,比如說,攻擊的方式,機制怪的攻擊方式都會遵循某個迴圈,比如說,左勾拳右直拳提膝踹,那麼好,記住這個迴圈,下一次主動發起進攻的時候,他一定還是以同樣的順序同樣的頻率再次發起進攻,這就是機制怪的意思,就好比這隻西瓜蟲,他的機制很簡單,就是變成球,加速滾動撞擊敵人,這看起來是幾乎無解的,因為它的防禦難以攻破,加上速度很快,大部分人都會被直接耗死,而遊戲是不會創造出玩家殺不死的Npc的,所以殺死他的關鍵,就是在他變成球滾動的這個過程中,讓他撞擊到牆壁上,撞擊到牆壁就是擊敗這個怪固定的機制,你想要殺死他,就只能利用這種方式,瑾軒發現,當西瓜蟲撞擊到樹木的時候,它會暴露出身體最脆弱的腹部,而這個時候的它因為體型過於圓潤,想要翻滾過來是需要一定時間的,這段時間,就是玩家們可以隨意進攻的時間。

簡單的猜測,下一步就是證實自己的想法。

瑾軒開始故意的走出樹木的保護,勾引西瓜蟲再次變成球狀對自己發起衝鋒,引導它再次撞擊在樹木上,果不其然,它再次眩暈並且四仰八叉的仰躺著。

一次,兩次,三次,每一次都是一樣的四仰八叉的躺著,如果不是機制怪,那麼這是不可能的,拿檯球來舉例子,

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