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海大學。現在張小桐是第二個,老師們聽說之後如吃了興奮劑,個個電話互相告知。其中以張小桐的班主任最熱情,在告訴小姨這個訊息之後,打了不知道多少次電話過來,最後小姨父給了她一個差不多上萬的紅包,這人才徹底消失在我們的視野中。
學校歡送,區裡嘉獎,市裡特報表揚……一群人鬧哄哄地跟著你方唱罷我登場,弄得我一直錯覺,到底是誰被特招了?
張小桐被各種事拖著,在暑假最後兩個星期裡幾乎每天只能見我不超過一個小時,用以前的話說就是幾代袋煙的功夫。老子對這個事兒極其不爽,但就是沒什麼辦法。既然不能兒女情長,只好在發洩在事業上,劉明耀那邊被我日的很慘,魯薇要圍著新學校轉,蔡青照例跑外,我只好主抓遊戲製作,每天要用他傳達無數指示。為此劉總鬱悶地號稱自己是世界上最昂貴的人肉電話。
我每逢這時便會加上一句,說不定也是最帥的,劉明耀他就洋洋得意了。
收購暴雪的談判在8月中才展開,暴雪之前拒絕談這個的理由是其人氣遊戲《魔獸爭霸2》還在熱銷中,股票持續上揚,而且這些人習慣性地對中國人有牴觸情緒。美國幾個遊戲雜誌驚呼“中國人來了!”,好像中國人有錢或者投身電子娛樂業有多新鮮似的。幾年後中國大批的留學生徹底證明給老外們看,中國人到底是多有錢,多時髦——不過這事兒怎麼看也是丟人的,還是不提罷。
暴雪幾個創始人最初態度十分強硬,沒得說,絕對不賣,打死不賣,打不死就賣……透過離岸公司的名義接觸了幾次,副總裁最先心動,劉明耀真敢開價,張口叫出6000萬美金的一口價,要把暴雪和即將成為北方暴雪的condor一起收購。對方長這麼大還沒見過這麼多錢,有點猶豫了。
幾個總裁副總裁私下裡嘀咕的同時,劉明耀豪氣萬千地再叫出6500萬美金的價。這次喊出來,對方所謂“研究研究”的陣腳立刻亂了。見過財大氣粗的也沒見過這麼鐵了心要人家賣身的,還沒等到答覆就加價。不過暴雪這幾個猴精似的總裁似乎明白了一件事,劉明耀是個有錢的款,繼續拖幾天絕對沒壞處。
我倒不心疼這幾個錢,收購暴雪這種一次性投資在未來幾年裡將陸陸續續大批次返回來,所以最後的喊價是7000萬美元,這次幾個創始人明白自己攔不住大局,做了微弱的抵抗後放棄了。
張小桐走的前一天,太陽電子收購暴雪成功,成為電子娛樂界本年度最大的新聞。本來對太陽電子開始若即若離的sce聞訊後馬上發來了賀電,恭喜劉明耀成功收購暴雪,畢竟日本人還是對當年sfc上著名的幾個暴雪製作的遊戲有很深的印象。儘管日本國內的pc遊戲和langame不甚發達,但大多數日本人都記得,第一個被移植到sfc上的美國遊戲正是暴雪製造。
誰又能想到,現在這樣一個堅持以langame為主要發展方向,95年時rts遊戲明顯不如westwood的公司,後來會變成pc遊戲界精品的代名詞。
一直到2002年為止,《星際爭霸》還為很多人所津津樂道,而《魔獸iii》的推出,也證明了在rts類遊戲中,大概永遠也無法有人能超越這個公司了。
精練的程式,低端的要求,幾乎完美的平衡性——還有每一次升級帶來的驚喜,暴雪逐漸形成了一種它獨特的品牌理念,讓很多使用者漸漸信賴這個品牌,相信即使他們的遊戲過時了,公司也不會放棄這個遊戲。這種被重視的感覺所能引起的購買慾是極其可怕的,我就是要在這種印象形成之前把它拿下。
再晚……再晚就不只這個價,也不只這麼點時間就能談下來了。
然而,收購暴雪的狂喜完全不能替代送張小桐離開的惆悵。家裡所有能來的人都來了。儘管平時大
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