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們從盜版裡獲取了多少知識就知道了,我們能有今天,跟盜版不無關係。”
張小桐看我盯著她的臉,自己不好意思地用手捂了捂。
“所以你打算做盜版了?”
“嗯,之前就有這個想法,不過一直覺得這不太好。但是看現在這種情況,沒有盜版的輔助,正版普及之類的話也很難講,我們自己盜自己的東西總沒問題吧?”
“這樣會有一些副作用吧?”張小桐說,“比如很多人會養成習慣,對正版和版權概念淡泊。”
“我知道,所以現在比較苦惱。”我說,“其實我們不做別人也在做,但是我希望和他們稍微不同一點,我們儘量盜外國遊戲和外國軟體,對國產的就算了。現在的軟體公司都很不容易。”
“國外軟體大量流入國內,也會對原本不成熟的國產軟體造成衝擊吧?”張小桐分析起來倒是一針見血,“還是有一些壞處的。”
我點點頭:“這個道理我明白。國外很多小公司連最便宜的正版圖形制作軟體都買不起,我們的學生卻可以隨便玩photoshop,但我恰恰認為這是盜版的好處。你記得很久以前,我給你說過每個孩子一架鋼琴的設想嗎?”
張小桐恍然大悟:“啊……我明白了。”
我攤手:“就是這個意思,當社會發展到一定程度,資訊和訊息量決定下一代的素質和能力。人本身是有創造性的動物,給他們創造能看得見更多東西的機會才是所有人都應該考慮的問題。一個人,只有看了更多,知道了更多,才有可能創造更多。”
對於這一點,我這個網際網路的受益者大概最有感觸。網際網路最有名的一句口號就是共享,尤其是知識的共享,無數人透過這種共享受益良多。當網際網路發展到一定程度之後,這種共享精神才慢慢被削弱。被削弱是有一定原因的,因為生活水平提高,因為提供的資源未開始娛樂多於知識,因為維持網際網路完整的必要費用等等……在我看來,這一切的根本還是要讓更多人看到更多東西,這是競爭的一部分,也是競爭的最終目的。
到最後,大家都有了分辨是非的能耐,競爭所需要的一個大環境也就出來了。你有本事,你的作品好,不用宣傳別人也能明白,你不好,怎麼宣傳也沒用。
根據我所知的歷史,無論怎麼改變,尚方的那個rts遊戲必然失敗。為什麼?因為大家已經玩過國外最好的遊戲了,你拿這麼個東西來糊弄別人肯定不行,這就是讓群眾們見多識廣的好處了。
張小桐對我的看法倒也算贊同,上個月微軟在中國發售中文windwos95,很多人不理解比爾·;蓋茨,小比的算盤打的卻是精妙無比:我先把東西拿給你用,你用著,我反正也不差你這幾個錢。等你們都離不開它了,你看我怎麼收拾你們。
既然在這個問題上達成一致,我和張小桐次日開始就緊鑼密鼓地行動起來。
第二天看見姜博士的時候此人依然有一點頭暈臉紅,估計是昨天酒勁沒過去。我們共同簽署了一份五年內的計劃性合同,包括1996到2001年內的vcd普及計劃和新光碟媒體藍光的推廣。爭取在2001年dvd全面普及之前搶佔光碟市場,拉攏到更多的媒體集團參與到我們這個計劃中來。這樣一來,就等於是99年之後我們要跟目前世界上最大的dvd廠商陣營作對。想一想我心裡挺沒底的,不過按照目前的計劃,sony最近一段時間應該無暇顧及了,時代華納可以考慮在aol崛起之前吃了他,亞馬遜和易趣也還都沒開張,老子一個一個對付,總能搞定他們。
當然,在這一系列雄偉計劃出現之前,那個姓姜的美籍華人得先去給我到深圳主持vcd機制造廠和光碟生產線。在這方面我們的看法一致,沒有好的識別晶片,vcd