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第91部分(第3/5 頁)

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整整一年,現在uo還處在百分之三十左右的開發度狀態下,ea看見這種事兒免不了有點著急。

隨著ubi開發進度的加快,nfl的遊戲已經接近後期了,在電腦網路遊戲和體育遊戲的雙重夾擊下,ea選擇了突擊日本市場作為突破口。畢竟現在的ea還不是2002年之後的ea,沒有那個本錢拼錢。

8月15日,ea宣佈將在日本銷售低價的《fifa足球96》,其售價從6800日元降至2300日元。這一決定宣佈之後,ga社長中山雄隼憤怒地指責ea這是**裸的傾銷行為,這種做法對電子遊戲本身的發展沒有一點好處。中山雄隼還說,ea無疑是一家精明奸詐的商人,而不是一個認真的遊戲軟體廠商。

ga說這種話不是沒有道理的,在北美市場同ea競爭最激烈,搶奪市場份額最多的就是ga的體育遊戲部門,這個部門每年大概要從ea手裡搶走百分之十七到百分之二十三的市場份額。而在日本,ga的體育遊戲更是全面超過ea的體育遊戲,ga一直期待著透過日本地區的盈利來逐漸鞏固和發展北美地區的業務,以成為能夠真正和ea對抗的體育遊戲大廠。

很遺憾的是,ga不是純軟體廠商,它有一個需要不斷砸錢的遊戲主機叫ss,因為同時面對老對手任天堂和新霸主sony,他要付出比當年單獨對付任天堂更多的精力和代價。

ea在日本傾銷體育遊戲軟體自然對ga是一種沉重的打擊。

我樂得看熱鬧,ea不會瘋了降低歐洲和北美軟體的零售價,隨便它在日本折騰吧,反正我們現在也不似ga那麼缺錢,更不需要在體育遊戲上跟他搶奪日本市場,反倒可以利用其他型別遊戲慢慢侵蝕北美和歐洲市場,它還能有什麼辦法?

這是一場極其可笑的戰鬥,太陽電子和ea之間彷彿兩個街頭爭擺攤位置的小販,ea在日本地區畫了一個“有人”的標誌,太陽電子則在歐洲和北美寫了“已佔”,事實根本沒有正面交鋒。

ea對我們沒辦法的另外一個原因是,北美張小桐已經站住腳了。現在太陽集團跟張小桐是“戰略合作伙伴”,在北美辦事極方便。

8月上旬,隋雲飛的新公司成立,公司主要負責一些網路技術支援,尤其是線上遊戲的網路技術支援。當時美國線上正在為網路遊戲的技術問題苦惱,當下立馬找到隋雲飛,開價1。5億,做風險投資,條件是除了正常的投資回報之外隋雲飛要組織團隊為他們開發線上遊戲。

隋雲飛故作扭捏地折騰了一下,aol在8月下旬跟隋雲飛的新公司簽訂了協議,在未來三年內隋雲飛要為aol開發一定數量的線上遊戲,並保證其中一部分的質量。這個合同簽完之後,隋雲飛就算是美國線上的人了,花的就是美國股民的錢了……

這件事之所以這麼順利,主要是因為我比較瞭解美國線上在96年下半年需要的東西。aol對網際網路的普及和提升有很大的信心,同樣的也就比較期待線上遊戲所帶來的盈利。事實上《航海紀行》的成功從某種程度上也證明了線上遊戲的可能性,畢竟單機版的開放式遊戲方式能帶給人太多想象的餘地了。

****

魯倩的第一套廣告拍出來之後,所有參與造星計劃的人,包括專業的和不專業的,都足以肯定一件事。

她紅定了。

如果沒有足夠的宣傳費用,她能大紅大紫。

如果有足夠的宣傳費用,她能紅到飛起。

恰好我們是一個有著足夠甚至更多宣傳費用的團隊。

據說魯倩第一次參加宣傳活動的時候,蔡青在魯倩耳邊輕輕說了三局話。

“微笑。微笑。微笑。”

充滿自信的魯倩站在舞臺上,微笑。

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