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第36部分(第2/5 頁)

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少說也有將近5ooo+的玩家線上,如果是白天恐怕更多,一個網路遊戲在開服幾天的前提下就有這麼多人同時線上已經很驚人了,要知道目前有些小型遊戲的註冊玩家也只不過是這個數,但是人數多也給伺服器的遊戲質量帶來了很大的影響,本來就有些“卡”,加上這麼多人同時集中在一塊地圖中pk,更是讓盟重的網絡卡的幾乎不能動了,但是玩家們的熱情卻絲毫沒有因為度的緩慢而減弱,反而利用伺服器的“卡”來偷襲其他玩家,這個時候的pk已經成了比拼自己電腦的效能和頻寬的容量了。

連林嘉他們都已經是卡的跑出“太空步”了,更不要說其他的玩家,中國的頻寬質量只能讓無數的玩家落淚,在2oo1年這個網咖業還沒有攀升的爆高峰的時代,絕大多數網咖的頻寬和機器配置簡直慘不忍睹,正規網咖尚且如此,那些僅僅依靠家用窄帶撥號上網的黑網咖就更不用說了。

明智的再沒有前往豬洞那個人滿為患的地方,香石墓穴也成為了過去,不願意參加pk的兄弟三人邁著太空步,花了半個小時跑到了目前因為晝夜系統漆黑一片加上地形複雜狹窄並非練級聖地的“地牢”!也就是玩家們口中成為“蜈蚣洞”的地方。

蜈蚣洞的地形比豬洞還要複雜百倍,加上這裡地形狹窄,怪物重新整理量大,重新整理率密集,所以法師玩家是絕對不會來這裡練級的,這樣一來就少掉了1/3的人,而道士玩家除了已經擁有了《召喚骷髏》和《隱身術》技能的高等級道士玩家外,同樣沒有多少道士願意來這裡浪費時間。

這裡怪物多是沒錯,可是一旦重新整理經常是十幾只甚至幾十只怪物擁擠成一團出現在你的周圍,法師玩家絕對是當場嗝屁,道士玩家也只能一飛逃命,因為在這種狹窄的地圖裡如果被怪堵住,連跑動躲避的機會都沒有,所以除了防高血厚攻擊強悍的武士玩家,並沒有多少人願意來這個死亡率高的地方,如果說其他地圖的玩家數量是1oo%的話,這裡可能只有4o%—5o%而已,相對來說這裡還算是怪物數量比較寬裕的練級地圖了。

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【麻煩:這兩天因為要提前回去掃墓所以耽擱了,但是偶還是勉強在網咖裡一天更新了一章,算是厚道了吧?字數是不多,但是起碼麻煩已經做出承諾會補償了,大家就不要罵麻煩不講信用鳥吧?555555~~

昨天下午打算坐車回來,結果沒能買到火車票,鬼知道一直都坐的那趟車會突然改點呢,只好又搭車坐汽車回來,折折騰騰的搞到1o點多才回來,吃了飯偶就上來碼字了,暫且更新一章再說!這兩天如數補償!】

*

ps:

【補丁更新:更新一個Bug,傳奇中人物的自身屬性是隨著等級的提升而慢慢上漲的,而麻煩卻忘記了這一點,前期都將人物屬性預設為了4…5,在這裡糾正過來!前文不修改,後文更正!有位哥們說是每7級增加一點自身屬性上限,而22級的角色的屬性為3…4,麻煩也忘記了是不是這樣,暫且就以這個為標準!感謝!

另外,在文中其實有一些Bug是麻煩為了寫作的方便而刻意造成的,例如這個階段的石墓是隻有4層的,也就是說這個時候還沒有第五層提前寫出來了,因為邪惡毒蛇重新整理的位置實在是不好描述,但是我要是說4下5的洞口上方,可能就會有很多傳奇老鳥知道那個複雜的偏僻旮旯在那裡,不過沒玩過傳奇或者玩的少的朋友就只能自己去幻想了,這是寫2d紀實類的弊端,也是麻煩的文筆所限,很難描述的很生動。

這時候包括祖瑪寺廟都只有第一版升級之後才出現的,詳細的就不記得是什麼時候了,也找不到資料,所以就只能看麻煩什麼時候情節需要它們的出現,它們就什麼時候出現了。

書評區在吵豬4有沒有邪惡毒蛇

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