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第24部分(第4/5 頁)

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每個人都可以下載玩樂,賽爾號需要購買價值15元的新手卡獲得啟用碼才能進入遊戲。同時,在購買新手卡的時候,必須有家長陪同。這種讓家長全程參與的方式到底效果如何呢,陸韜心裡也沒有底,他只能等待市場的檢驗。

第035章化解

陸韜連續下載了兩款遊戲,讓他之前累積的積分消耗殆盡。

不過能夠透過這兩款遊戲,豐富揚天網路的產品線,也是陸韜樂於看到的,所以即使花光了所有的智慧積分,陸韜也沒有太過心疼。更為重要的是,此次未成年人進入網咖事件對於揚天網路影響太壞,他必須採取措施讓這種影響降至最低。

陸韜把開展萬人簽名和送賽爾號新手卡的事情分別交給陳風和方興來處理,他則繼續關注事態的發展。

禁止未成年人進入網咖,那不是他陸韜該管的,他也管不著,也沒有那個能力去管。但是作為《傳奇》背後揚天網路的老闆,他必須扭轉目前對公司不利的這樣一個狀況,進行危機公關,他必須做出一種姿態,要藉助這種姿態告訴所有人揚天網路也是反對未成年人進入網咖的。

怎麼做出這種姿態?

利用網咖管理軟體,建立一個程式,所有來到網咖上網的時候,採取身份證實名的形式進行登記。凡是在網咖管理系統登記過身份資訊的,只要是未成年人,在遊戲的過程中,都會有網咖系統提示本遊戲拒絕未成年人。當然,這只是一種提示,只要把彈窗關閉就行,並不影響遊戲。畢竟,陸韜沒有權利禁止任何人玩遊戲,他只能力所能及的給予提示,至於對方願不願意聽,那就不是他的事情了。

還有一種方式,就是藉助萬人簽名活動推出《摩爾莊園》和《賽爾號》。當然,由於目前電腦的普及率還比較低,所以透過家庭使用者下載這兩款遊戲並做到高線上,還是有點難度。目前唐國的玩家多數集中在網咖,陸韜這兩款遊戲想要在家庭使用者中有一個快速的發展,還需要時間。

在陸韜透過官方網站對此事表明了揚天網路的態度後的第二天,社會的輿論開始逐漸從對陸韜不利慢慢轉向。讓陸韜感到意外的是鄭鐸克傳媒集團在這件事情的態度上竟然由開始的一邊倒到現在的公然支援。

“未成年人進入網咖到底應該歸咎在誰的頭上,是社會、學校、家長還是網咖業主?孩子本身由於沒有定力,容易被新事物吸引並沉迷,作為家長我們應該對孩子加以約束和疏導,而不是一味的埋怨學校或者網咖業主。把責任推到一款遊戲身上的家長,是對自己沒有教育好子女的一種責任推卸。”

“目前網路的發展處於一種無序競爭狀態,沒有相關配套的制度加以約束。對於網咖的監管不力,也是促進未成年人進入網咖的主要原因。我們應該想辦法加快這方面的監管力度,而不是埋怨網咖和網路公司。”

“我國的遊戲業才剛剛起步,我們應該把它作為民族新興產業來支援、扶持,而不能因為未成年人玩遊戲就把它扼殺。扼殺遊戲產業,等於扼殺了一個民族的創新源泉,這是不明智的。”

“揚天網路推出的《摩爾莊園》給我們一個啟示,堵不如疏,遊戲是一把雙刃劍,關鍵是一個度。像《傳奇》這樣一款遊戲,雖然不適合未成年人,但是作為工作之餘的一種放鬆,也是一個不錯的娛樂方式。如果未成年人想玩遊戲,那就去玩《摩爾莊園》吧,那是一款針對7-14歲兒童而開發的一款遊戲。”

“揚天網路自成立以來,便以自主創新贏得市場的廣泛讚譽。特別是他們自主研發的YY和迅雷,有可能還未成熟卻被趕鴨子上架對外開放的《摩爾莊園》,無不向我們展示他們對待產品的真誠。他們代理《傳奇》本身沒有錯,當年明珠網代理的《傳說》也沒有出現這樣舉國關注的情況。關鍵還是這款遊戲實在是太火了

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