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第17部分(第2/5 頁)

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到這個!就算是superkid也不可能毫髮無損地躲開!”

但“我就是開掛的”就像在嘲笑他們似的,在狹小的方寸之地騰挪閃躲,有空還會還擊幾個技能。

當藍隊的adc“最後的探戈”倒下時,“我就是開掛的”還剩半血;等藍隊的輔助“午夜怨曲”也倒下時,“我就是開掛的”還剩三分之一血。

當對方只剩3個人了,局面變成3打3,“我就是開掛的”承受的壓力大減,開始遊刃有餘地反擊。

fb…鏟屎官和fb…安妮相繼倒下,“我就是開掛的”還剩絲血,這時小煙一個通用的治癒技能又把“我就是開掛的”的血線拉了上來,同時“我就是開掛的”一個靈活的側跑躲開了琴心劍膽的扇面殺傷技能,從側面給了琴心劍膽一套連招。

琴心劍膽倒在地上,如釋重負地打字:“終於不是我第一個死了。”

這個逗比!

第40章 發福利

儘管直播間的粉絲們對紅隊能否最終獲勝還懷有疑慮,易誠本人卻從未懷疑。

在這個世界上,最清楚伏羲能力的,就是他。

從選擇角色開始,伏羲看似胡亂的選擇,其實已經是綜合了雙方的英雄,選出的最具效率的英雄。

而在操作能力上,這個世界上應該不會有比伏羲更好的職業選手了。因為是人就會有狀態起伏,有狀態起伏就會犯錯。

或許伏羲很難出現那些職業大神即興發揮時那樣的神來之筆,但是它從不犯錯!

最關鍵的一點,對那些職業大神來說,要躲避別人的技能需要判斷對方的起手勢,做一點猜測,預判,加上一點點運氣。

而伏羲不同,別人按下按鍵發出指令,技能還沒出手時,它就已經截獲了資料,能清晰地知道下一個技能是什麼、落點範圍是哪裡,同時計算出怎樣以最短的路徑避開。

除非是眾多對手同時釋放範圍技能,讓它避無可避,否則它不存在有躲不過的非指向性技能。

這樣的特性,使得伏羲會很難死一次!

所以神裝在手,天下我有,易誠對伏羲充滿信心,這局己方已經是立於不敗之地!

局面的發展果然如易誠所料,在又打了兩波團戰後,“我就是開掛的”身上散發出一陣耀眼的金光,神裝升級到最終形態了!

高於同級別其他裝備一倍多近乎兩倍的基礎攻擊,同時具備物理防禦和法術防禦(一般裝備只有一種防禦),提升了好幾倍的攻擊速度和移動速度,使得英雄“謀聖張子房”變得了一個近乎bug的存在。

兩個技能三下平a,就把滿血的對方adc最後的探戈送去重生!然後頂著其他幾人的攻擊,蠻橫地把fb…鏟屎官揍死!接著15秒鐘就幹掉了厚皮的琴心劍膽!

“這還怎麼玩?麻痺神裝太噁心了。”鏟屎官忿恨地摔了一下機械鍵盤,然後在隊伍頻道里打字。

“神裝確實牛逼,但是在他沒憋出神裝的時候我們也沒能壓制他的發育,這就是水平問題了。他確實高出我們一個檔次。”琴心劍膽中肯地說。

剛剛被“我就是開掛的”幹趴下的午夜怨曲補充了一句:“算了,認輸吧,再打下去還是免不了被拆掉能量水晶。”

“我就不信邪,不信他一直能保持這種熱得燙手的狀態,”鏟屎官發了狠,“再打一波!”

“他的神裝已經成長完全了,現在就算幹掉他一次,也不會掉屬性了。”最後的探戈鬱悶地說。

“那又怎麼樣,總得殺他一次。”

“你不是已經陰死過他一次了麼。算了吧,認輸吧,”琴心劍膽說,“本來7打3就已經不夠光明正大了,再被強拆水晶就太難看了,不如早點認輸。”

聽到“陰

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