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不同的武器擁有不同的特性,但是需要使用者足夠熟練才能將其發揮。
這把斧子沒有自帶技能,但是普通攻擊是所有D級武器中傷害力最高的,與雙D級武器持平。對已經有了斧技的洪浪來說,無疑是最好的選擇。如此一來,他就成了所有人中近戰傷害力最強大的一個。
金剛則直接選擇了一個雙D級技能:重擊。
重擊1級:對敵人發動一次全力攻擊,擊中對手後造成技能等級乘以5的傷害,百分百產生1…5秒鐘眩暈效果,眩暈時間根據技能等級,目標等級和目標意志決定。技能效果優先度32。
這個技能的最大問題就在於傷害力太弱,但作為控制技能則相當恐怖,技能效果優先度比沈奕的吸血鬼之觸還高,一難度裡基本沒什麼能免疫眩暈效果。假如只有金剛自己,他的控制技能再強也沒有意義,但配合上洪浪的近戰攻擊,那就變得不一樣了。
5秒鐘的眩暈時間,足夠洪浪對貧民區的冒險者造成恐怖級的傷害,甚至可以秒殺對手,32點效果優先度,使得同難度區域的冒險者幾乎無法產生豁免效果……
溫柔選擇了一條D級長鞭,終於使她的鞭技有了發揮餘地。
“D級單手鞭,攻擊6…8,範圍性中距離傷害,可一次攻擊三個目標,目標距離範圍限制3*3。攻擊敵人百分之五機率產生撕裂效果,每秒流失生命15點,持續5秒,每秒減少流失量3點。技能效果優先度14。鞭類武器自帶特性:捆綁。”
除了攻擊傷害太低,這條鞭的附帶技能相當不錯,尤其是溫柔的纏繞技能再加上金剛的眩暈技,在控制敵人方面效果極佳。儘管撕裂的觸發效果只有百分之五,但同時攻擊多個目標,就等於是提高了效果觸發機率。
由於自身屬性較低,溫柔沒有選擇再買技能,而是花費血腥點為自己升級了不少屬性,並用那個技能點為自己提升了聽力強化這個被動技能,將其升到3級。3級的聽力強化不但加強了聽覺範圍與靈敏度,更重要的是可以鎖定熟悉音源,過濾掉無意義的雜音。否則一群蚊子飛過去聽起來都象是樂隊轟鳴的滋味著實不好受。上一次任務溫柔的聽力作用不大,主要就在於在炮火連天的戰場上,到處都是槍炮轟鳴聲,溫柔幾乎不敢使用這種能力。不過強化過後,這種能力帶來的副作用漸漸減退,感覺就好多了。
集體強化過後,大家便一起跑到訓練場上苦練。
空閒時會跑酒吧裡一起喝酒聊天。
在這什麼設施都沒有的貧民區裡,喝酒似乎已經成了他們唯一的娛樂方式。
有關於市場花園的任務,洪浪又賣了幾次,不過都用來購買其他冒險者經歷的任務了。好在第一次出售訊息時的血腥點還留著,大家用那些血腥點喝酒吃肉,算是過了一個月的快活日子。
只是大部分時間裡,大家依然埋頭在訓練場中。
在這裡荒廢時間,就真正是等於荒廢生命。
一個月的時間很快過去,沈奕終於把自己的三個技能全部提升到3級。弧形彈道術可以一次鎖定3個目標,卑鄙之醫療術的治療效果也變成了——對外傷,出血類傷害進行有效治療,每次恢復生命50點,對穿刺,撕裂,震盪及技能傷害中等治療,每次恢復生命30點。對殘缺類,毒素類傷害進行微弱治療,每次恢復5點,對特殊攻擊無效。
洪浪則接受沈奕的建議,把技能點用在了強力衝擊上,再加上刻苦鍛鍊,竟然將其提升到了5級。
技能:強力衝擊5級,對個體目標造成2倍力量攻擊傷害,百分之十機率產生雙倍攻擊效果,D級技能。使用該技能消耗精神力3點,冷卻時間1分鐘。
金剛則提升的重擊技能,將其提升到3級。
“技能:重擊3級,