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不過對於貪婪的冒險者們來說,他們可不在乎這個。他們只關心也只能關心兩樣東西:血腥點與生存。
沈奕這次可把他們坑大了,每個人都心喪欲死。
尤其是胖子,他直接嚎啕大哭起來,弄得那個被他救了的第2空降營士兵老過意不去了,不停地表示感激之情,胖子被弄得有些不好意思,一把鼻涕一把眼淚地抽泣著,很認真對那士兵說:“那一會你要保護我。”
眾人無語。
溫柔強忍著笑再度低聲對沈奕說:“你太壞了,我說你怎麼這麼大方,你是想利用他們來探索獲得劇情任務獎勵的方法吧?”
沈奕正色道:“不要這麼說,這叫一個願打一個願挨。”
溫柔漂亮的大眼睛滴溜溜轉了一圈,輕聲說:“我到覺得,這應該叫投資有風險,入市需謹慎!”
撲,沈奕和金剛同時笑了出來,洪浪則徹底癱軟在地上。
看著洪浪那哭喪著的臉,沈奕給了他一腳:“我說好了,別難過了,回去以後,我賠你一瓶。”
“你說真的?”洪浪立刻坐了起來。
“假的。”沈奕很認真的回答。
洪浪被他氣得恨不得撕了他。
有件事他沒說,剛才他又聽到了第二聲叮嚀之音,血腥紋章提示:第2空降營士兵對你的友誼再度加深,獲得50點友好度,友好度總值250點,獲得開啟友好度顯示資格。在接下來的戰鬥中,你將得到總計百分之一點二五的第2空降營士兵作戰貢獻獎勵。
感情在第2空降營士兵的眼裡,其他冒險者的大度,全部是受了沈奕的影響。在他們感激其他冒險者的同時,卻更加感激沈奕。至於其他冒險者,應該也有友好度增加,只是由於未到250點親密度數值,所以不會開啟友好顯示。換句話說,就是他們的投資並非沒有效果,只不過還不夠資格獲得獎勵,因此也沒有提示。
這一點二五的增幅對沈奕來說還算小意思,真正重要的是他終於明白了關於劇情任務是怎麼回事:原來劇情任務是可以連續升級的,而其他人也並非不可以效仿,只不過後來者事倍功半罷了,估計同樣做一件事,如果沈奕能得到一百點友好度,那麼後來者就只能減半再減半。而他先前的二百點友好度,顯然也確實不僅僅是一瓶中級恢復藥水的作用,應該也包括了治療術作用,只是因為之前友好度不夠,所以未獲得獎勵資格,因此未有提示罷了。
想通了這些,沈奕有種想仰天大笑的感覺,只是這一次,他再不會把這個秘密給說出來了。
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有件事沈奕預測得很準,就是冒險者的加入,的確對改變第2空降營的實力有著明顯的重要作用。這種重要作用其實並不體現在戰鬥力上,儘管他們大部分都帶著超越這個時代科技的槍支,戰鬥力遠比普通士兵高,但戰爭中,尤其是古代和近代戰爭中,數量的意義往往大於質量,20個冒險者(確切地說是19個冒險者,胖子是廢物)的真正戰力其實有限。但是在另一方面,士氣的意義又要大於數量。
20個刀槍不入的冒險者,稀奇古怪的能力還有那些超越時代科技的武器,給德國士兵帶來的震撼是巨大的。
他們無法想象對面到底來了什麼樣的部隊,怎麼可能擁有這樣強悍的實力。
要知道20個冒險者中,有四名狙擊手,雖然全部使用的是90年代的輕狙,但射程和精準度也遠超德國人現有的狙擊步槍,兩名重火力手用得雖不是火神炮,卻也是12mm口徑的加特林機槍。所有冒險者中,連最差勁的胖子手裡拿的都是AK47,洪浪和金剛用得是M17,隨便誰的武器都比德國兵好上一大截。(所有這類槍支與地球上槍支的屬性資料都有極大不同,僅僅是型號樣式相近。)
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