第32章 單挑,你贏了我就無償掛名主教練。(第2/2 頁)
她並沒有直接詢問少年是否有煩心事,只是隨意且放鬆的聊著日常的話題。在得到對方同意喝些什麼的時候,老師為他衝了一杯熱可可。
“我家鄉那邊的人很喜歡這種飲品,因為喝完以後,總能讓人開心點。”
少年接過正冒熱氣的熱可可,開口道謝。
“小心燙。”提醒過對方後,她狀似無意的問詢,“我記得,你們下半年的比賽要開始了,對嗎?”
話音剛落,手裡握著杯子的宴歡悶悶應了一聲:
“嗯。”
在少年回答後,諮詢師心裡有了大概的猜測。對方不願意,或者說,在迴避這個話題。
她才上任戰隊諮詢師沒幾個月,前一位心理諮詢師因病辭職。她對來訪者的瞭解並不多,難以猜測對方為什麼是這種表現。
“其實我也玩這個遊戲,就是挺菜的。”她不動聲色的換了個話題,儘量和對方建立基礎的信任感。
“我挺喜歡福貓這個角色,特效非常有趣,就是難上手。”
.
“就選福貓吧。”
西銘之所以選擇這位射手,主要就是想看看對方的反應和意識。之前隔著螢幕,又不上手體驗,他其實很難感受到對方的強度。
“你帶熟悉的裝置沒有?”
每位選手的操作習慣都不一樣,用熟的鍵盤對選手來說就像一把合手的武器,一匹騎久的戰馬。
對沈予安來說,基礎的鍵盤就行,不熟也能打。反正她穿越也沒多久,沒有熟悉的鍵盤。
“沒,隨便給個鍵盤就行,我都可以。”
她這話在別人耳朵裡,大概就是:沒事,武器不熟也沒關係,都能殺敵。
這種人一般不是裝,就是真弱智。
誰家好選手不拿自己熟悉的裝置玩。這不就跟奧運乒乓賽用不順手且不是自己貼的球拍嗎?
西銘不知道對方屬於哪種,但還是按對方說的,把自己的備用鍵盤、滑鼠和耳機遞了過去。
“對了,你安琪拉打的挺準的。”那場比賽他也看了,起初是很震撼,怎麼有選手拿這種沒改版的老角色上賽場。
但沈予安溜敵方跟逗貓似的。不明所以的人還以為安琪拉這個角色很強,打的敵人跟呆瓜一樣。
看完那場單挑賽,他也成了沈予安的受害者之一。因為玩安琪拉被殺了7次,扣了10信譽分。
同時,他也明白為什麼那局的路人王連安琪拉都打不過了。強的不是角色,而是選手。
嘲笑「氪杏」,理解「氪杏」。
本章未完,點選下一頁繼續。