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第10部分(第4/5 頁)

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024 愜意的工廠生活

職位任免:目前的小型伐木場,共設有五個職位。廠長,負責管理整個伐木廠的所有事項,職位技能【管理】;守衛,負責伐木廠與工人的安全,職位技能【警覺】;高階工人,伐木廠內的資深工人,職位技能【訓練:伐木工】、【研究:伐木科技】;中級工人,伐木廠內的主力工人,通常作為伐木小隊的隊長;初級工人,伐木廠的新人,剛被訓練成伐木工。不同職位的許可權、待遇、薪水不一樣。

科技研究:由廠長和高階工人參與,對伐木廠研究新的科技,可增加伐木效率、木材質量、原木加工、伐木工技能等。

訓練學習:由高階工人負責,訓練未轉職的平民成為伐木工,或訓練已轉職的人,增加一項伐木工副職業;科技研究出新技能時,也由高階工人傳授給其他人。

建築升級:伐木大廳、工人宿舍、倉庫、鋸木場、堆木場,最多可進行三次升級,升級後擴大建築面積,並增強相對於的功能(如工人宿舍升級,能增加工人最大數量;倉庫升級增加儲存量;伐木大廳升級,能增加高階工人數量與科技),建築升級共分為一級、二級、三級(並非升到中型伐木場)。

活動舉行:由廠長自定義策劃舉行,如狂歡派對、伐木比賽、優秀工人獎、遊戲娛樂、大掃除、植樹等,不同活動收益效果不同。

廠長的話,吳道命令亞瑟夫擔任,同時廠長還能兼職一個職位,而守衛也就落在亞瑟夫身上;目前伐木大廳一級,只能擁有一名高階工人,而這個職位,吳道命令木匠擔任,同時負責鋸木場加工原木的工作;另外三名伐木工,則就是中級工人。

稍微簡單的安排好一些後,吳道讓他們各自幹各自的事去。建築工則有新任務,在伐木廠四周,建造一道結實的木柵。

木柵也就是木牆,是前期最實用的防禦體系建築。由一根根結實、經過簡單加工的原木並派連結而成,高達五米,能有效的抵抗中小型魔獸和哥布林、巨魔的入侵攻擊。

木柵在伐木廠的南北兩面,各留有一道木門。南面的木門是通往伐木場(砍伐樹木的場所);北面的木門是通往王國。

在南北兩道木門的旁邊,吳道還吩咐建築工老頭,各建造一座初級瞭望塔。

初級瞭望塔有些簡陋,全由木材建造完成,平臺高約六米,上面有個木棚能擋雨,總高約八米;由一把簡單、固定的木梯通往上下;平臺上的面積大約兩平方米左右,可容納三人;平臺的四周,圍有八十厘米高的木欄,防止人員摔落和抵抗遠端攻擊。

雖然在叢林之中,會被樹木和枝葉遮擋視線。但這個高度,可以看得更遠,就算有敵人進攻,遠端單位站在上面,可以悠然自得的攻擊。

目前王國內,只有亞瑟夫這名獵人,能使用遠端攻擊,讓他在叢林之中狩獵,並守護伐木廠,再適合不過。狩獵所得的食物,也可以透過每日來往的牛車運輸回王國。

天色已黑,木柵的工程完成了一半,剩下的另一半和兩座瞭望塔,需要到明天才能完成。

一級的工人宿舍,有十張高低木床,能夠容納二十人居住。吳道覺得還不錯,雖然森林中有些危險,但目前的戰鬥力並不懼怕,總比回到根據地內,睡地板強。

在伐木大廳的外面,設定了一個篝火,讓廚師將晚飯簡單製作出來。食用過後,吳道安排人守夜,兩人一組,各兩小時。

“呼~”躺在上床,吳道此刻覺得無比的幸福,這都睡了多少天的泥土地板,終於熬到了頭,能睡在像樣點的木床上,雖然上面什

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