會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 烏托邦之旅開服教程 > 第20部分

第20部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 遊戲神豪,成長型系統你怕不怕擁有外掛的我卻想逃避現實網遊:狩獵時代,我即是殺神穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉穿越到大蛇無雙網遊之四神天下人權卡!剛出卡池,刀哭全世界崛起於卡拉迪亞全民領主:成為巫女後一箭破萬法全民大荒:開局SSS級天賦匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘全民領主:開局一把加特林全民求生:從昇華寶箱開始賽爾號:傳說中的精靈NBA資料自由定製,讒哭科詹庫小智重走大師之旅森林求生:有提示的我苟的很放肆求生:從茅草屋開始踏上巔峰離譜!開局軍火系統怎麼輸王者:頂尖野王,全網主播哭泣

降低到某個特定點,鐵磁物質會出現另一種磁有序:磁矩方向相反,大小相等,宏觀磁矩為零,但外加磁場大到一定程度時磁矩會突然翻轉。科學家意外發現,在此轉變溫度點附近,比熱、磁化率等物理量反常,磁化率不發散,呈現一個峰值,比熱卻具有趨於無窮大的尖峰。物理學上叫做“反鐵磁相變”。開闢宇航的先驅,我們的宇航之父――狄克薩斯和一批科學家,開發利用“鐵磁相變”和“反鐵磁相變”技術,製造飛碟和飛船,從此開創了我們宇宙航行的新時代。

現在請諸位注意觀看天幕中的影象。

在一個很大的容器裡,一團火球似乎從遠處姍姍飄來,時隱時現,既無氣浪,又無聲響,周圍散射光的強度和顏色,類似於“臨界乳光”,變幻莫測而又美妙;漸漸的,形似“碟盤”,變大如同“草帽”,近前是一碟形金屬殼體,或急轉,或浮懸,或升或降,從容自如……

這不就是飛碟嗎!馬丁幾乎要叫出聲來,苔露絲捅捅他,意思叫他安靜點。

話外音:這就是利用“鐵磁物質的相變特性”製造的飛碟。

“飛碟!”馬丁想起同夏菲在撒哈拉大漠那夜看到的光團,那個形似“草帽”或“碟盤”的金屬殼體,原來就是某種合金鐵磁體。他對“鐵磁相變”自不陌生。相變一旦發生,在臨界點上,鐵磁體的磁化率發散,外磁場強度為零時,總磁化強度趨於零。具有相變特性的飛碟只需極小的激發能如外磁場擾動,就能使鐵磁體獲得極大的磁化能。在地球、太陽系、銀河系及浩瀚的宇宙中,到處都存在磁場,可謂取之不盡,用之不竭。這時,飛碟只需調節和控制“反物質動力”,――那是狄克笑而預設的,他猶言在耳,展開想象。——比如電子與正電子的發生量,就很容易實現“鐵磁相變”或“反鐵磁相變”。那麼具有相變特性的飛碟就可以從一個“相態”連續地變到另一個“相態”,幾乎不需要什麼時間,我們地球人看起來就是突然發生,瞬間消失。飛行中殼體溫度很高,使周圍空氣電離,形成一道光圈,形同是火球,既無氣浪,又無聲響,周圍散射光的強度和顏色,必是產生類似於“臨界乳光”那樣引人注目的變化,如同許多目睹者描述的那般變幻莫測而又美妙的景觀。當溫度降到相變點以下,自發地突然出現宏觀磁矩,飛碟自身磁場與地球磁場相互作用,駕駛員調節磁矩大小和方向,飛碟就可以實現自由懸浮、降落和起飛……

話外音:要實現宇宙航行,還必須突破時空障礙。我們的宇航之父――狄克薩斯和一批科學家尋找到一種新途徑,這就是“時空相變”。人類長期生活在三維時空裡,仰望星空,廣延無垠,時間流逝,不捨晝夜。“光速不變原理”開拓了我們認識宇宙的視野,把時空觀念擴充套件到四維,同時也設定了“光年”的時空障礙,判定人類飛越宇空到其他星球旅行不可能。科學家另闢蹊徑。既然溫度、密度、壓力、電場強度、磁場強度等強度量變化,可以造成空間均勻或不均勻的分佈,以致發生相變。速度也是一種強度量,業已證明高速運動物體的長度縮短和時間延緩,那麼物體運動速度達到某一臨界值,也應該會造成時間和空間發生相變。因此狄克薩斯和一批傑出智慧的科學家有理由假設:光子是臨界物質,光速是臨界速度,是我們這個宇宙中運動物體時空發生相變的“臨界點”。在真空中,光子總是處在臨界狀態,既是粒子,又是波;光速確實不變,“光速不變原理”一點也沒錯;到底是不是恆等於每秒48萬公里(WUTOR星球上計算的光速),則應依不同宇宙真空性質而定。同樣,任何高速運動物體都具有波、粒二象性,但又不同於光子,不受真空性質約束,在一定條件下,可以達到或超過光速。這就是說,在我們這個宇宙範圍內,運動物體的速度可以等於或大於臨界速度,進入臨界與相變狀態;運動物體達到(或超過

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
白道梟雄你就配當條狗我是異獸爐鼎?反手投資天命女帝Vivian江南嬌娘子[重生]不作不會死
返回頂部